Ameriška ruleta žepi po kolesu razporedi drugače kot po vrstah mize. Evropska ruleta tudi loči sosede kolesa od sosedov na suknu, a nima 00, okno okoli nule pa je drugo. Spodaj je okno pet žetonov Neposredno: številka in po dva žepa na vsako stran po kolesu. Izplačilo vsakega žetona je 35 do 1.
Okoli nule v smeri urinega kazalca kolesa RoulCoin ležijo 14, 2, 0, 28 in 9. To ni linija 1–6 in ni paket 0, 00, 1, 2, 3. Na mizi 14 stoji daleč od nule, 28 tudi. Ob nuli na razporedu ne ležijo. Sosedstvo je tu samo pri kolesu.
Stava je pet enot, po ena na žep. Zadene eden od petih: dobiček 35, štirje preostali žetoni so izgubili, neto +31. Mimo vseh petih: −5. Možnost zadetka je 5 od 38, to je 13,16% vrtenj.
Pet žepov okoli nule na ameriški ruleti
Vrstni red v tabeli je vrstni red kolesa, ne vrstni red številk na polju.
| Žep okna | Kje je na kolesu | Če pade ta | Če pade kateri koli drug |
|---|---|---|---|
| 14 | enega stran od nule | +31 | −5 |
| 2 | takoj pred nulo | +31 | −5 |
| 0 | središče okna | +31 | −5 |
| 28 | takoj za nulo | +31 | −5 |
| 9 | enega za nulo | +31 | −5 |
00 v to okno ne vstopi. Stoji na drugi strani kolesa, med 1 in 27. Paket petih številk ravno vzame 00, 1, 2 in 3 skupaj z nulo in plača 6 do 1 z enim žetonom. Pet neposrednih plača 35 do 1 po tistem žepu, ki je padel, 00 pa je zanje popolna zgrešitev vseh petih enot.
Prehod 38 žepov
Če bi vsak žep padel enkrat, bi pet zadetkov dalo 5 × 31 = 155, 33 zgrešitev pa bi vzelo 33 × 5 = 165. Izid −10 pri 190 stavljenih. Deliti −10 s 190 je spet 5,26 na 100. Okno iz petih celic ni mehkejše od enega žetona Neposredno. Pogosteje da plus in na vsakem vrtenju stane več.
| Razpored | Stava | Zadetek | Ob 38 različnih žepih |
|---|---|---|---|
| En žeton Neposredno | 1 | +35 | −2 |
| Pet sosedov na kolesu | 5 | +31 | −10 |
| Linija 1–6 na mizi | 1 | +5 | −2 |
Linija 1–6 je šest številk, ki stojijo v dveh vrstah na suknu. Na kolesu ne gredo zapored. Sosedi nule so pet žepov, ki gredo zapored na kolesu in so raztreseni po suknu. Teh dveh, pet ali šest zraven, ne gre zamenjati: izplačili 31 neto in 5 do 1 pripadata različnima vzorcema.
Isto okno na drugi številki
Okno se premika s številko. Pri sedmici, dvajsetici in sedemnajstici so sosedi svoji, ne 14 in 28. Pravilo je isto: pet neposrednih, zadetek +31, zgrešitev −5, delež 5,26 na 100. Na 37 sektorjih takega ameriškega reda ni: tam ni 00, in dva koraka od nule prideta na druge številke. Primerjava z evropskim kolesom ima smisel samo kot druga karta, ne kot istih pet žetonov.
| Kolo | Žetonov v oknu | Neto ob zadetku | Na 100 stavljenih |
|---|---|---|---|
| 38 sektorjev | 5 | +31 | 5,26 |
| 37 sektorjev, svoje okno | 5 | +31 | 2,70 |
Na 37 sektorjih prehod petih neposrednih da −5 pri 185 stavljenih, če je žepov 37 in zgrešitev 32: 5 × 31 − 32 × 5 = 155 − 160 = −5, in −5 / 185 = 1/37. Številke okna so tam druge. V Sloveniji stavijo okno kolesa RoulCoin, s 14, 2, 0, 28 in 9 okoli nule. Časovni pas 28 ne zamenja s sosedom z enonulnega kolesa.
Pet sosedov nule na tem kolesu je 14, 2, 0, 28 in 9. Zadetek da +31 pri stavi 5. Ob 38 različnih žepih okno da −10.
Kako ne vzeti sosedov s sukna, če igrate na spletu
Pred žetoni velja pet številk preveriti z redom kolesa, ne z vrsto mize. Vrsta 1–2–3 je ulica, izplačilo 11 do 1, in to ni sosedstvo nule. igra brez registracije je mogoča na virtualnem stanju: gostujoči žetoni se ne spremenijo v dvig, pet osvetljenih žepov pa takoj pokaže, ali je v okno prišel 28 ali je namesto njega legla enica.
- Pet različnih žetonov Neposredno, ne en žeton na pet številk.
- 00 ne vstopi v okno nule in vzame vseh pet.
- Zadetek enega žepa ne plača preostalih štirih. Ti izgubijo.
- Po zgrešitvi okna ne podvajajo, če lestev ni zapisana posebej.
Zakaj +31 ni enako petim ločenim zmagam
Dobiček 35 pride samo po padlem žepu. Štirje žetoni, ki niso zadeli, odvzamejo 4, ostane +31. To je ena zmaga od petih celic, ne pet zmag. Naslednje vrtenje spet stavi vseh pet, če seja še teče.
Ali 28 leži ob nuli na mizi?
Ne. Ob nuli 28 stoji na kolesu, takoj v smeri urinega kazalca. Na suknu je to druga vrsta. V okno vstopi, enica in trojica pa ne.
Ali 00 vstopi med sosede nule?
Ne. Med 0 in 00 po kolesu je dolg lok. 00 stoji med 1 in 27. Za okno nule je to zgrešitev in −5.
Ali pet sosedov plača kot paket petih številk?
Ne. Paket je en žeton na 0, 00, 1, 2, 3 in izplačilo 6 do 1. Sosedi so pet neposrednih na 14, 2, 0, 28, 9 in neto +31, če zadene eden od njih.
Ali okno ob 38 različnih žepih da minus 2?
Ne, minus 10. Pet zadetkov po +31 da 155, triintrideset zgrešitev po −5 da 165. Minus 2 bi bil pri enem žetonu Neposredno, ne pri petih.
Sosedstvo na kolesu in sosedstvo na mizi se razideta že pri nuli: zraven po kolesu sta 2 in 28, zraven na razporedu pa povsem druge celice. Sosednje strategije igre stavijo linijo, ulico ali paket in imenujejo druge številke. Pet žetonov velja izpisati po redu kolesa, preden ležejo preprosto okoli nule.