Д’Аламбер у рулетці: крок в одну фішку

Опубліковано 14 жовтня 2026 р.

Статті

Американська рулетка віддає кольору 18 комірок із 38. Європейська рулетка на одному нулі віддає 18 із 37. Система Д’Аламбера не подвоює ставку. Після програшу вона додає одну одиницю, після виграшу віднімає одну. Крок маленький, тому серія живе довше за мартингейл, але кожен захід на стіл і далі коштує частки нульових комірок.

Стартувати з однієї фішки майже безглуздо: після першого виграшу віднімати вже нічого. Робочий старт — 5 одиниць, підлога — 1 одиниця. Нижче п’яти опускатися можна, нижче однієї не можна. Виплата рівного шансу дорівнює ставці, як на червоному і чорному. Європейська рулетка цю арифметику кроку не змінює: змінюється лише число несприятливих комірок, 19 замість 20.

Реальні фішки підключають після запису відсічки, а не замість неї. Грати онлайн на віртуальному балансі можна до цього запису: гостьовий рахунок не рухає ні підлогу, ні крок в одну одиницю.

Один рівний відрізок із восьми обертань

Нижче навчальна послідовність із чотирьох програшів і чотирьох виграшів. Літера в стовпці результату — підсумок рівного шансу, не номер комірки. Ставка наступного обертання вже врахована в рядку нижче. Підсумок копиться від нуля.

ОбертанняСтавкаРезультатПідсумок серіїНаступна ставка
15програш−56
26програш−117
37виграш−46
46програш−107
57виграш−36
66виграш+35
75виграш+84
84програш+45

Чотири перемоги і чотири поразки закінчилися в +4. Поки ставка не вперлася в підлогу, кожна пара «один програш і один виграш» лишає плюс одну одиницю. Це властивість кроку, а не властивість колеса. На 38 секторах перемог буде менше, ніж поразок: несприятливих комірок 20, сприятливих 18. Рівний рахунок у довгій сесії — не базовий сценарій.

Який банк просить серія з восьми поразок

Вісім програшів поспіль зі старту 5 вимагають ставок 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 і 12. Сума — 68. Наступна ставка була б 13. Подвоєння з однієї фішки за ті самі вісім кроків ставить 128 і до цього кроку вже втрачає 127. Фібоначчі на восьмому кроці ставить 21 і накопичує 54. Д’Аламбер тут найтихіший за розміром фішки і найдовший за числом обертань, які потрібні, щоб вийти з ями.

ПрийомСтавка на 8-му програшному кроціВтрачено за 8 програшівЩо робить один наступний виграш
Крок в одну одиницю, старт 51268повертає 12, мінус стає 56, ставка падає до 11
Ряд Фібоначчі, старт 12154стирає два останні кроки, не весь мінус
Подвоєння, старт 1128255, якщо ставити і цей програшзакриває весь цикл у +1, якщо ставку ще прийнято столом

Рядок подвоєння в цій таблиці рахує вісім програних ставок від 1 до 128, сума 255. Один виграш замість восьмого програшу був би ставкою 128 після втрати 127 і закрив би цикл у +1. Плутати ці два результати не можна: у порівнянні вище восьме обертання вже програне.

Частка американської рулетки не залежить від кроку

На колесі RoulCoin колір у середньому віддає 5,26 одиниці зі 100 поставлених. На одному нулі та сама ставка віддає 2,70. Французька рулетка з правилом la partage знижує втрату рівного шансу приблизно до 1,35 зі 100, бо нуль забирає половину, а не всю ставку. Крок плюс-мінус одна фішка ці три числа не переписує. Він лише вирішує, якими шматками мінус приходить у банк.

Умова рівного шансуВтрата на 100 одиниць оборотуЧи змінює її крок ±1
18 виграшних комірок із 385,26ні
18 із 37, нуль забирає ставку цілком2,70ні
18 із 37, нуль повертає половину1,35ні

Тому обмеження ставлять не на «гарний плюс четвірки», а на глибину. Розумна відсічка для старту 5 — ставка 15 або сума мінуса 100, що настане раніше. Після відсічки серія закривається, навіть якщо формула просить 16. Добір нової пачки фішок у ту саму серію скасовує відсічку.

Плюс одна одиниця за пару обертань видно лише за рівної кількості перемог і поразок. Два зайві нулі на американському колесі роблять поразки частішими за перемоги.

Як не сплутати крок, якщо грати онлайн

В Україні на цьому столі колір рахується так само, як на будь-якому іншому американському колесі: 18 проти 20. Гравець записує поточну ставку до обертання, а не після анімації. Програш — плюс одна одиниця до наступної. Виграш — мінус одна, але не нижче підлоги. Нова серія починається, лише коли ставка повернулася до стартових 5 і попередній підсумок зафіксовано окремо.

Навчальний прогін на віртуальних фішках показує, як повільно відповзає мінус у 68. Грати онлайн безкоштовно в гостьовому режимі для такого прогону достатньо. Грати онлайн на гроші має сенс після однієї повністю записаної серії до відсічки. Грати на криптовалюту можна через поповнення каси: вибір монети не додає виграшних комірок.

Перед серією фіксують чотири числа:

  • Старт, у цьому розборі це 5.
  • Підлога, нижче за яку ставка не опускається: 1.
  • Стеля ставки, наприклад 15, строго нижче за максимум столу.
  • Стеля мінуса, наприклад 100 одиниць, після якої серія закривається в те саме обертання.

Чому часті перемоги на початку псують сподівання

Три виграші зі старту 5 дають ставки 5, 4 і 3 і прибуток 12, після чого ставка вже 2. Наступна довга чорна смуга починається з двійки, а не з п’ятірки, і здається безневинною. До ставки 12 така смуга все одно вимагає десятки одиниць. Ранній плюс не є подушкою, якщо він лишається на столі і далі крутиться в тій самій серії.

Що робити, якщо ставка вже 1 і знову випав виграш?

Лишити 1. Віднімати нікуди, це підлога. Серія на цьому обертанні отримала плюс одну одиницю і не виросла. Наступний програш підніме ставку до 2. Удавати, що підлога «скидає цикл у нуль», не потрібно: попередній підсумок нікуди не подівся.

Чи варто додавати дві одиниці після нуля?

Ні. Нуль для кольору — звичайний програш, такий самий, як чужий колір. Окремий штраф за 0 або 00 ламає пару «плюс один / мінус один» і роздуває ставку без нової інформації про колесо.

Що зміниться, якщо стартувати з 10, а не з 5?

Пара й далі лишає плюс одну одиницю, поки ставка вища за підлогу. Вісім програшів поспіль коштують уже 10+11+…+17, тобто 108, а не 68. Частка столу на 100 одиниць обороту лишається 5,26.

Скільки поверне один виграш після мінуса 68?

Наступна ставка в тому прикладі — 13. Виграш зменшує мінус до 55 і опускає наступну ставку до 12. До нуля ці 13 одиниць серію не доводять.

Чи можна опустити підлогу нижче за одну фішку?

Ні. Нуль фішок — це пропуск обертання, а не ставка. У навчальному столі нижня ставка і є підлога: 1. Виграш на цій ставці лишає її рівною 1, а не обнуляє раніше накопичений підсумок.

Д’Аламбер тримає ставку біля старту довше за подвоєння, і саме тому його легко затягнути. Поруч із ним корисно дивитися інші стратегії гри, а сам крок спершу довести до стелі мінуса на навчальних фішках. Для цього достатньо грати онлайн без реєстрації і записати ті самі вісім рядків, що в таблиці вище, своїми результатами.