Статті
Посібники й новини
Спліт 0 і 00: обидва нулі за виплатою 17 до 1
Одна фішка закриває обидва нулі і платить 17 до 1. За 38 різних комірок спліт дає −2, п’ять чисел — −3.
Читати даліСусіди нуля на колесі: п’ять стрейтів і плюс 31
Вікно 14, 2, 0, 28 і 9. Влучення дає +31 при ставці 5. За 38 різних комірок вікно дає −10.
Читати даліКолір до першого нуля: сесія в середньому мінус 1
Кольори до зеленого в середньому нічого не накопичують. Середня довжина сесії — 19 обертань, сподівання рівно −1.
Читати даліПерекіс кольорів: дві фішки на червоне і одна на чорне
Червоне дає +1, чорне дає −1, зелений забирає 3. За 38 різних комірок перекіс дає −6.
Читати даліДві дюжини: 24 комірки і чистий плюс одна фішка
Дві фішки на дві дюжини дають +1, якщо влучила одна, і −2, якщо повз. За 38 різних комірок це −4 при 76 поставлених.
Читати даліДесять обертань на колір: плюс, нуль і мінус
Шість червоних із десяти дають лише +2. На 38 секторах плюс буває в 31,41% десятків, мінус — у 44,32%.
Читати даліСтріт у рулетці: три числа в ряд і 11 до 1
Ряд із трьох чисел платить 11 до 1 і виграє в 3 комірках із 38. За повний перебір комірок фішка дає −2.
Читати даліСтрейт у рулетці: виплата 35 до 1 при шансі 1 із 38
За 38 обертань число в середньому випадає один раз, але жодного разу не виходить приблизно в 36,30% таких відрізків. Плюс 35 перекриває лише 35 промахів.
Читати даліЛінія в рулетці: шість чисел і виплата 5 до 1
Одна лінія виграє в 6 комірках із 38 і платить 5 до 1. За 38 різних комірок фішка дає −2, не нуль.
Читати даліЗворотний Лабушер: виграш дописує ставку в рядок
Дві перші перемоги з рядка 1, 2, 3, 4 дають +11. Якщо дограти приклад із семи обертань, ті самі краї приводять до −10.
Читати даліПаролі в рулетці: подвоєння лише після виграшу
Будь-який програш закриває серію в мінус 1. Три виграші поспіль дають плюс 7 і на колесі з 38 секторів випадають у 10,63% серій.
Читати даліСистема Оскара в рулетці: плюс одна одиниця за цикл
Програш не змінює ставку, виграш піднімає її на одну одиницю, але не вище за ціль циклу. Вісім поразок на початку коштують 8 фішок, не 255.
Читати даліСистема 1-3-2-6 у рулетці: чотири кроки і скидання
Програш другого кроку закриває серію в мінус 2, програш четвертого — у нуль. Чотири перемоги поспіль дають плюс 12 і на 38 секторах випадають у 5,03% серій.
Читати даліМартингейл у рулетці: подвоєння, ліміт і ціна серії
Після програшу ставка подвоюється, виграш повертає одну фішку. На колесі з 38 секторів дев’ять програшів поспіль забирають 511 одиниць.
Читати даліЛабушер у рулетці: рядок, краї й ціна програшу
Виграш викреслює два краї рядка, програш дописує ставку в кінець. Десять чистих програшів із рядка 1, 2, 3, 4 лишають на столі 95.
Читати даліРозклад Джеймса Бонда: фішки 14, 5 і 1
14 одиниць на 19–36, 5 на лінію 13–18 і 1 на нуль. Перебір 38 комірок при ставці 20 дає −40. 00 лишається в мінусі.
Читати даліГарячі числа: наступне обертання не пам’ятає минуле
Після п’яти червоних шанс чорного лишається 18 із 38. Три виходи числа за 30 обертань не змінюють наступне обертання: воно й далі 1 із 38.
Читати даліГолландська система: три обертання на одній ставці
Дві або три перемоги в трійці повертають щабель назад. На 38 секторах уперед ідуть 53,94% трійок, назад — 46,06%.
Читати даліВеликий мартингейл: до подвоєння додається одиниця
Виграш кроку n закриває серію в плюс n, а не в плюс 1. Вісім програшів забирають 502, наступна ставка дорівнює 511.
Читати даліРівна ставка в рулетці: поріг плюс 10 і мінус 20
Фішка не змінюється. На колесі з 38 секторів поріг плюс 10 досягається в 31,98% сесій, поріг мінус 20 — у 68,02%.
Читати даліП’ять чисел в американській рулетці: частка 7,89
Поле 0, 00, 1, 2 і 3 платить 6 до 1. За 38 різних комірок це −3, а в кольору і одного числа в тому самому переборі −2.
Читати даліФінали в рулетці: чотири числа на одну цифру
Чотири стрейти на одну цифру дають +32, якщо вгадано число, і −4, якщо ні. За 38 різних комірок такий фінал дає −8.
Читати даліФібоначчі в рулетці: два кроки назад і сума ряду
Програш зсуває ряд уперед, виграш — на два кроки назад. Одне вдале обертання не закриває всю серію.
Читати даліДюжина без подвоєння: ставка під плюс одну одиницю
Після одного програшу знову ставлять 1, не 2. Вісім програшів забирають 40, подвоєння за ті самі вісім — 255.
Читати даліРівна дюжина: поріг плюс 6 і мінус 12
На 38 секторах до плюс 6 доходять 54,13% сесій, до мінус 12 — 45,87%. Плюс при цьому вдвічі менший.
Читати даліДюжина і колір: чотири підсумки на ставці у дві фішки
Червоне всередині 1–12 дає +3, чорне всередині дає +1, червоне ззовні дає 0. Решта 14 комірок дають −2.
Читати даліД’Аламбер у рулетці: крок в одну фішку
Програш додає одну одиницю, виграш віднімає одну. Вісім поразок зі старту 5 коштують 68 фішок.
Читати даліКаре в рулетці: чотири числа і виплата 8 до 1
Квадрат 1, 2, 4 і 5 виграє в 4 комірках із 38 і платить 8 до 1. За повний перебір фішка дає −2.
Читати даліКонтр-Д’Аламбер: плюс крок після виграшу
Програш опускає ставку на одиницю, виграш піднімає. Вісім поразок зі старту 5 коштують 18, вісім перемог збирають 68.
Читати даліОбидва кольори в рулетці: нуль на червоному і мінус на нулі
36 чисел дають 0, два зелених дають −2. За 38 різних комірок дві фішки приносять −4, і плюса в обертанні немає.
Читати далі