Американська рулетка закриває одну дюжину 12 комірками з 38. Європейська рулетка закриває її 12 комірками з 37. Рівна ставка не ростить фішку ні після перемоги, ні після поразки. Нижче на тій самій дюжині кожне обертання лежить одиниця. Влучення дає +2, промах дає −1. Пороги плюс 6 і мінус 12 — правило, коли встати. Колесо цих чисел не бачить.
Промах трапляється в 26 комірках: дві інші дюжини, 0 і 00. Це 68,42% обертань. Влучення — 31,58%. Виплата 2 до 1 не зрівнює шальку: 12×2 = 24, а 26×1 = 26, і за перебір 38 комірок лишається −2. Зі 100 поставлених це 5,26.
Поріг у плюсі вдвічі ближчий за поріг у мінусі, і крок угору вдвічі більший за крок униз. На 38 секторах до плюс 6 усе ж доходять 54,13% таких сесій, до мінус 12 — 45,87%. Ближчий поріг виграє рахунок сесій ненабагато. Гроші сесії це не зрівнює: плюс 6 менший, ніж мінус 12.
Одне обертання і перебір на американській рулетці
Фішка дорівнює 1. Підсумок — прибуток або втрата цієї фішки, не повернення ставки на стіл.
| Комірка | Скільки з 38 | Підсумок |
|---|---|---|
| Своя дюжина | 12 | +2 |
| Чужа дюжина, 0 або 00 | 26 | −1 |
Три влучення поспіль дають +6 і якраз торкаються верхнього порога. Чотири промахи дають −4 і до −12 не доходять. Сесія тому часто встигає набрати плюс короткими влученнями, а мінус 12 збирається довше. Сподівання одного обертання при цьому −2/38, близько −0,05. Поріг сесію обрізає, частку обертання не скасовує.
Плюс 6 проти мінус 12
Сесію зупиняють на +6 або на −12, що настане раніше. Ставка весь час 1. Частки нижче — скільки сесій упирається в кожен поріг.
| Колесо | Сесія дійшла до +6 | Сесія дійшла до −12 | Виграшних комірок |
|---|---|---|---|
| 38 секторів | 54,13% | 45,87% | 12 із 38 |
| 37 секторів | 59,74% | 40,26% | 12 із 37 |
На одному нулі промахів 25, не 26, і верхній поріг беруть частіше: 59,74%. Це все ще не 70 і не 80. Мінус 12 лишається частим результатом, близько 40 сесій зі 100. Французька рулетка з половиною ставки на нулі сюди не підставляється: дюжина і на нулі, і на чужій дюжині втрачає фішку цілком. На колесі RoulCoin так і є, нулів при цьому два.
Сотня рівних фішок
Сто обертань по одиниці ставлять 100 і в середньому віддають столу 5,26. Фішка 5 множить і ставку, і мінус: 500 поставлених, очікуваний підсумок −26,32. Стеля кабінету може не прийняти п’ятірку. Числа навчальні, межу дивляться на столі.
| Фішка на дюжину | За 100 обертань поставлено | Очікуваний підсумок |
|---|---|---|
| 1 | 100 | −5,26 |
| 5 | 500 | −26,32 |
Окрема сотня легко закінчується і плюсом: розкид ширший, ніж середній мінус 5,26. Поріг +6 / −12 ріже саме цей розкид, а не середню частку. В Україні 12 комірок дюжини не стають 13 через часовий пояс. 0 і 00 обидва лишаються промахом на −1.
До плюс 6 доходять 54,13% сесій, до мінус 12 — 45,87%. Плюс 6 при цьому вдвічі менший за мінус, який приносять решта.
Як не змінити дюжину на порозі, якщо грати онлайн
Дюжину записують до першого обертання і не переносять після трьох промахів. У кожної дюжини ті самі 12 комірок із 38. Зміна поля не скидає вже набраний мінус. Грати онлайн на віртуальному балансі можна без запису і без поповнення: гостьові фішки на виведення не перетворюються, а поріг +6 на них досягається тими самими трьома влученнями поспіль.
- Фішка не зростає після промаху і не падає після влучення.
- Плюс 6 і мінус 12 рахують від банку цієї сесії.
- 0 і 00 — промах на всю фішку, не половина.
- Три дюжини одразу — інший розклад. У цю сесію входить одна.
Чому три перемоги поспіль не роблять поріг плюсовим
Три влучення дають +6 і закривають вдалу сесію. Їхній шанс на 38 секторах — (12/38)³, близько 3,15%. Набагато частіше сесія добирається до +6 упереміш із промахами або йде до −12. 54,13% — це всі шляхи до верхнього порога, не лише чисті три перемоги.
Плюс 6 трапляється частіше, ніж мінус 12?
Так, але ненабагато: 54,13% проти 45,87% на колесі з 38 секторів. На 37 секторах частки 59,74% і 40,26%. Плюс при цьому вдвічі менший за мінус.
Промах дюжини — це лише чужі числа?
Ні. Чужих чисел 24, плюс 0 і 00. Разом 26 із 38. Кожна така комірка забирає одну фішку.
П’ять одиниць замість однієї зменшують частку?
Ні. За 100 обертань по 5 поставлено 500, очікуваний підсумок −26,32. Це ті самі 5,26 зі 100 поставлених.
Три влучення поспіль уже обов’язкові для плюс 6?
Ні. Три поспіль дають +6 одразу, і так буває приблизно в 3,15% стартів. Решта вдалих сесій набирають +6 з промахами між влученнями. Разом із чистими трійками верхній поріг беруть 54,13% сесій.
Рівна дюжина програє частіше, ніж виграє, і платить за влучення вдвічі. Сусідні стратегії гри на кольорі при порозі плюс 10 і мінус 20 упираються в мінус частіше, бо крок там однаковий в обидва боки. Тут пороги варто записати до фішки: плюс 6 закриває сесію, навіть якщо хочеться добрати четверте влучення.