Colore fino al primo zero: la sessione in media è meno 1

Pubblicato 14 ottobre 2026

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La roulette americana chiude questa sessione su 0 o su 00. La roulette europea nella stessa regola la chiude su un solo zero. Finché la pallina è di colore, su Rosso sta la stessa fiche. La prima casella verde la prende e chiude la sessione. Dopo non si punta.

Fino al verde ogni giro è una chance semplice. Le caselle rosse e nere sono 18 ciascuna, e finché la pallina non è verde questi 36 si dividono a metà. Perciò i giri fino all'ultimo in media non portano nulla e non tolgono nulla. L'ultimo giro è sempre −1. L'attesa dell'intera sessione è esattamente meno 1, non «circa».

La lunghezza media è 19 giri: 18 di colore e uno verde. Meno 1 su 19 puntati è 1/19, gli stessi 5,26 su 100. La regola di stop non riduce la quota. La raccoglie in un'ultima fiche.

Perché il meno è uguale a un'unità

Il numero dei giri di colore fino al primo verde in media è 18. Su di essi Rosso vince e perde con la stessa frequenza, perché delle 36 caselle non verdi rosse e nere sono in parti uguali. La somma di questi giri in media è 0. Il giro verde aggiunge −1 e su questo la puntata finisce.

Parte della sessioneQuanti giri in mediaEsito atteso
Rosso, finché non ci sono 0 e 00180
Il primo 0 o 001−1
La sessione intera19−1

Una sessione a parte quasi mai è uguale a questa media. Il colore fino allo zero può andare a +8 o a −8, e poi il verde toglie ancora un'unità. La media di molte sessioni resta −1. Il più di una sessione fortunata non cancella la successiva, che di nuovo deve finire sul verde.

Quanto spesso la sessione è più corta di 19 giri sulla roulette americana

La chance del verde su un giro è 2/38. Una sessione di un solo giro, subito −1, capita nel 5,26% dei casi. Al 19º giro il verde è già uscito circa nel 64,20% delle sessioni. Nel restante 35,80% nei primi 19 giri non c'è stato né 0 né 00, e la puntata continua ancora.

Che cosa è successoQuota delle sessioniEsito fino a questo punto
Verde al primo giro5,26%−1, non ci sono stati giri di colore
Verde non oltre il 19º giro64,20%il pezzo di colore più −1
In 19 giri il verde non c'è stato35,80%la sessione non è ancora chiusa

Una sessione lunga senza zero non è il segno che la regola sia diventata in più. È la coda della stessa quota 2/38. Quando il verde esce comunque, prende una fiche sopra ciò che i colori hanno raccolto o perso.

Un solo zero e metà puntata

Su 37 settori il verde è uno, chance 1/37. I giri di colore prima di esso in media sono 36, e di nuovo in media sono zero: tra i non verdi rossi e neri sono 18 ciascuno. L'ultimo giro è −1. L'attesa della sessione è di nuovo esattamente meno 1, ma la lunghezza media è già 37 giri. Meno 1 su 37 puntati è 2,70 su 100.

Ruota e regola dello zeroLunghezza mediaAttesa della sessioneSu 100 puntati
38 settori, lo zero prende la fiche19−15,26
37 settori, lo zero prende la fiche37−12,70
37 settori, lo zero restituisce la metà37−0,5circa 1,35

La roulette francese con la restituzione della metà sullo zero lascerebbe all'ultimo giro −0,5, non −1. Sulla ruota di RoulCoin questa restituzione non c'è, e gli zeri sono due, perciò la sessione media è più corta: 19 giri, non 37. Per il giocatore in Italia 00 chiude la sessione esattamente come 0. La città non la allunga fino ai 37 giri europei.

I colori fino allo zero in media escono a zero. La sessione in media perde una fiche, quella che prende la prima casella verde.

Dove annotare la fine, se si gioca online

La fine è il primo 0 o 00, non «ancora un giro, visto che la serie è di colore e in più». Se dopo il verde si ricomincia, è già una nuova sessione con la propria attesa −1. La cassa può accettare una moneta per giocare in criptovaluta, ma il cambio non sposta la casella verde e non trasforma l'ultimo giro in zero.

  • La fiche fino al verde non cresce e non scende.
  • 0 e 00 chiudono entrambi la sessione. Aspettare proprio 0, saltando 00, è un'altra regola.
  • Il più del pezzo di colore non cancella lo stop. Il verde addebita comunque un'unità.
  • La nuova sessione dopo lo zero si conta a parte, non come coda della vecchia.

Perché un lungo più fino allo zero non è il profitto della regola

Dieci rossi di fila fino al verde danno +10, poi −1, esito +9. Dieci neri danno −10 e ancora −1, esito −11. In media pezzi così si annullano, e resta −1. Si riesce a ricordare il più 9. Il meno 11 arriva con la stessa frequenza della moneta di colore.


La sessione può finire in più?

Sì, se le vincite di colore fino al verde sono state più delle sconfitte di colore, e questo scarto è maggiore dell'unità che toglierà il verde. La media delle sessioni intanto è −1.

Perché l'attesa è esattamente meno 1, e non meno 5,26?

Meno 1 è l'esito di una sessione. 5,26 è la stessa perdita su 100 puntati. La sessione media punta 19 unità, e 1/19 è proprio 5,26 su 100.

00 non conta come fine, se si aspettava 0?

In questa regola conta. Entrambe le caselle verdi chiudono la sessione. Lasciare la fiche dopo 00 non è più «fino al primo zero».

Con un solo zero la sessione costa anch'essa meno 1?

In media sì, se lo zero prende la fiche per intero. La lunghezza allora è circa 37 giri, non 19. Metà puntata sullo zero abbasserebbe l'attesa a −0,5. Sulla ruota di RoulCoin la puntata si brucia per intero.

Lo stop sul primo verde rende il meno breve e chiaro: una fiche alla fine. Le strategie di gioco vicine allungano lo stesso meno con una scala o con un più raro. Qui non c'è con che cosa coprirlo tra uno zero e l'altro, perché i colori fino allo zero in media non accumulano nulla.