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Guide e notizie

Pubblicato 14 ott 2026

Cavallo 0 e 00: entrambi gli zeri a vincita 17 a 1

Una fiche chiude entrambi gli zeri e paga 17 a 1. Su 38 caselle diverse il Cavallo dà −2, Cinque numeri danno −3.

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Pubblicato 14 ott 2026

Vicini dello zero sulla ruota: cinque Pieno e più 31

La finestra 14, 2, 0, 28 e 9. Il colpo dà +31 con puntata 5. Su 38 caselle diverse la finestra dà −10.

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Pubblicato 14 ott 2026

Colore fino al primo zero: la sessione in media è meno 1

I colori fino al verde in media non accumulano nulla. La lunghezza media della sessione è 19 giri, l'attesa è esattamente −1.

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Pubblicato 14 ott 2026

Squilibrio dei colori: due fiche sul rosso e una sul nero

Il rosso dà +1, il nero dà −1, il verde prende 3. Su 38 caselle diverse lo squilibrio dà −6.

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Pubblicato 14 ott 2026

Due dozzine: 24 caselle e un più netto di una fiche

Due fiche su due dozzine danno +1, se ne colpisce una, e −2 se sono fuori. Su 38 caselle diverse sono −4 con 76 puntati.

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Pubblicato 14 ott 2026

Dieci giri sul colore: più, zero e meno

Sei rossi su dieci danno solo +2. Su 38 settori il più capita nel 31,41% delle decine, il meno nel 44,32%.

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Pubblicato 14 ott 2026

Terzina alla roulette: tre numeri in fila e 11 a 1

Una fila di tre numeri paga 11 a 1 e vince in 3 caselle su 38. Su un ciclo completo delle caselle la fiche dà −2.

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Pubblicato 14 ott 2026

Puntata sul numero: vincita 35 a 1 con chance 1 su 38

In 38 giri il numero in media esce una volta, ma non esce nemmeno una volta circa nel 36,30% di questi tratti. Più 35 copre solo 35 errori.

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Pubblicato 14 ott 2026

Sestina alla roulette: sei numeri e vincita 5 a 1

Una Sestina vince in 6 caselle su 38 e paga 5 a 1. Su 38 caselle diverse la fiche dà −2, non zero.

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Pubblicato 14 ott 2026

Labouchère inverso: la vincita aggiunge la puntata in fondo alla riga

Le prime due vittorie dalla riga 1, 2, 3, 4 danno +11. Se si gioca fino in fondo l'esempio di sette giri, gli stessi bordi portano a −10.

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Pubblicato 14 ott 2026

Paroli alla roulette: raddoppio solo dopo la vincita

Qualunque sconfitta chiude la serie a meno 1. Tre vittorie di fila danno più 7 e sulla ruota di 38 settori escono nel 10,63% delle serie.

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Pubblicato 14 ott 2026

Sistema di Oscar alla roulette: più un'unità per ciclo

La sconfitta non cambia la puntata, la vincita la alza di un'unità, ma non oltre l'obiettivo del ciclo. Otto sconfitte all'inizio costano 8 fiche, non 255.

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Pubblicato 14 ott 2026

Sistema 1-3-2-6 alla roulette: quattro passi e azzeramento

La sconfitta del secondo passo chiude la serie a meno 2, la sconfitta del quarto a zero. Quattro vittorie di fila danno più 12 e su 38 settori escono nel 5,03% delle serie.

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Pubblicato 14 ott 2026

Martingala alla roulette: raddoppio, limite e prezzo della serie

Dopo la sconfitta la puntata si raddoppia, la vincita restituisce una fiche. Su una ruota di 38 settori nove sconfitte di fila portano via 511 unità.

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Pubblicato 14 ott 2026

Labouchère alla roulette: la riga, i bordi e il prezzo della sconfitta

La vincita cancella i due bordi della riga, la sconfitta aggiunge la puntata in fondo. Dieci sconfitte pulite dalla riga 1, 2, 3, 4 lasciano sul tavolo 95.

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Pubblicato 14 ott 2026

Schema di James Bond: fiche 14, 5 e 1

14 unità su 19 a 36, 5 sulla Sestina 13–18 e 1 sullo zero. Il ciclo di 38 caselle con puntata 20 dà −40. 00 resta in meno.

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Pubblicato 14 ott 2026

Numeri caldi: il giro successivo non ricorda il precedente

Dopo cinque rossi la chance del nero resta 18 su 38. Tre uscite di un numero in 30 giri non cambiano il giro successivo: resta 1 su 38.

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Pubblicato 14 ott 2026

Sistema olandese: tre giri sulla stessa puntata

Due o tre vittorie nella tripletta riportano il gradino indietro. Su 38 settori vanno avanti il 53,94% delle triplette, indietro il 46,06%.

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Pubblicato 14 ott 2026

Grande martingala: al raddoppio si aggiunge un'unità

La vincita del passo n chiude la serie a più n, non a più 1. Otto sconfitte portano via 502, la puntata successiva è 511.

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Pubblicato 14 ott 2026

Puntata piatta alla roulette: soglia più 10 e meno 20

La fiche non cambia. Sulla ruota di 38 settori la soglia più 10 si raggiunge nel 31,98% delle sessioni, la soglia meno 20 nel 68,02%.

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Pubblicato 14 ott 2026

Cinque numeri alla roulette americana: quota 7,89

Il campo 0, 00, 1, 2 e 3 paga 6 a 1. Su 38 caselle diverse sono −3, mentre il colore e un solo numero nello stesso ciclo danno −2.

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Pubblicato 14 ott 2026

Finali alla roulette: quattro numeri per una cifra

Quattro Pieno su una cifra danno +32, se il numero è indovinato, e −4 se no. Su 38 caselle diverse un finale così dà −8.

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Pubblicato 14 ott 2026

Fibonacci alla roulette: due passi indietro e la somma della serie

La sconfitta sposta la serie in avanti, la vincita di due passi indietro. Un giro riuscito non chiude tutta la serie.

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Pubblicato 14 ott 2026

Dozzina senza raddoppio: puntata per un più di un'unità

Dopo una sconfitta si punta di nuovo 1, non 2. Otto sconfitte portano via 40, il raddoppio per le stesse otto ne porta 255.

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Pubblicato 14 ott 2026

Dozzina piatta: soglia più 6 e meno 12

Su 38 settori fino a più 6 arrivano il 54,13% delle sessioni, fino a meno 12 il 45,87%. Il più, intanto, è la metà.

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Pubblicato 14 ott 2026

Dozzina e colore: quattro esiti su una puntata di due fiche

Il rosso dentro 1–12 dà +3, il nero dentro dà +1, il rosso fuori dà 0. Le altre 14 caselle danno −2.

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Pubblicato 14 ott 2026

D’Alembert alla roulette: un passo di una fiche

La sconfitta aggiunge un'unità, la vincita ne toglie una. Otto sconfitte con partenza 5 costano 68 fiche.

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Pubblicato 14 ott 2026

Carré alla roulette: quattro numeri e vincita 8 a 1

Il quadrato 1, 2, 4 e 5 vince in 4 caselle su 38 e paga 8 a 1. Su un ciclo completo la fiche dà −2.

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Pubblicato 14 ott 2026

Contro D’Alembert: un passo in più dopo la vincita

La sconfitta abbassa la puntata di un'unità, la vincita la alza. Otto sconfitte partendo da 5 costano 18, otto vittorie raccolgono 68.

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Pubblicato 14 ott 2026

Entrambi i colori alla roulette: zero sul rosso e meno sullo zero

36 numeri danno 0, due verdi danno −2. Su 38 caselle diverse due fiche portano −4, e nel giro non c'è un più.

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