Sistemul Oscar la ruletă: plus o unitate pe ciclu

Publicat 14 octombrie 2026

Articole

Ruleta americană ține pe roată 38 de sectoare, ruleta europeană 37. Sistemul Oscar nu dublează pariul și nu ține un șir de numere. Ciclul are o țintă: să se închidă pe plus 1 unitate. Pierderea lasă pariul neschimbat. Câștigul îl ridică cu o unitate, dar nu peste ce lipsește până la această țintă.

Pariul merge pe șansă egală. Pe roata RoulCoin, buzunarele câștigătoare sunt 18 din 38, cele pierzătoare 20: culoarea străină, 0 și 00. Plata este egală cu pariul. Ruleta franceză, cu returnarea jumătății la zero, nu se socotește aici. Ambele zerouri iau jetonul întreg, și după ele pariul nu scade: zero, pentru această regulă, este o pierdere obișnuită.

Cât în ciclu nu a existat câștig, pariul este egal cu 1. Opt pierderi la rând costă atunci 8, nu o scară de dublare. Plus 1 apare doar dacă ciclul se joacă până la capăt. Partea mesei rămâne pe fiecare unitate pusă.

Ciclul până la plus o unitate

Mai jos sunt șase rotiri. După a cincea, nivelul pariului ar fi devenit 3, dar de la −1 până la țintă lipsesc două unități, deci al șaselea pariu este 2, nu 3. Coloana «profit» este rezultatul ciclului, nu al unei rotiri.

RotirePariuRezultatProfitul cicluluiMai departe
11pierdere−1pariul 1
21pierdere−2pariul 1
31câștig−1pariul 2
42pierdere−3pariul 2
52câștig−1până la țintă lipsesc 2
62câștig+1ciclu nou de la 1

Suma se închide: −1−1+1−2+2+2 = +1. Sunt puse 9 unități, ca să se ia una. Ciclul se termină aici. Următorul începe din nou de la unitate, chiar dacă vrei să continui de la pariul 2.

Opt pierderi față de dublare

Prețul unei serii lungi de înfrângeri depinde de faptul dacă pariul crește. La Oscar, la începutul ciclului, nu crește. Comparația de mai jos este despre opt pierderi la rând și despre sumele deja descompuse la regulile vecine. Plafonul mesei încă nu intervine în aceste opt jetoane.

RegulăCe se pune de opt oriÎn masă
Oscar, câștig în ciclu încă nu a existat1, și așa de opt ori8
d'Alembert de la start 55, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 1268
Martingale de la start 11, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128255

Optul față de 255 este prețul aceleiași serii de pierderi, nu diferența roților. De îndată ce în interiorul ciclului a existat deja un câștig și pariul a urcat, seria următoare costă mai mult de opt. Pierderea nu o dublează, dar nici nu o readuce la unitate: pariul așteaptă la nivelul la care l-a lăsat ultimul câștig.

Cât de des întârzie prima victorie la ruleta americană

Cât pariul este egal cu 1, fiecare pierdere în plus adaugă la minus exact o unitate. Pe 38 de sectoare, pierderea șansei egale are probabilitatea 20/38. Pe 37 de sectoare, 19/37. Prețul din ultima coloană este valabil doar până la primul câștig al ciclului.

Pierderi până la prima victorie38 de sectoare37 de sectoarePreț la pariul 1
47,67%, circa 1 din 136,95%, circa 1 din 144
80,59%, circa 1 din 1700,48%, circa 1 din 2078
120,045%, circa 1 din 2 2000,034%, circa 1 din 3 00012

Douăsprezece unități încă nu sunt o scară de dublare. Minusul este deja douăsprezece, iar ținta ciclului rămâne plus una. Din 100 puse, roata americană ia în medie 5,26, cea europeană 2,70. Pasul lent nu micșorează această parte: doar așază altfel același minus pe rotiri.

Plus 1 este ținta ciclului jucat până la capăt. Opt pierderi la începutul lui costă 8 și nu devin plus din cauza asta.

Unde se ține ciclul, dacă joci online

În România, 0 și 00 nu devin câștigul șansei egale. După ele, pariul rămâne același, ca și după culoarea străină. Orașul și fusul orar nu schimbă numărul buzunarelor: câștigătoare rămân 18 din 38.

Online gratuit se poate juca pe un sold virtual, fără înregistrare și fără depunere. Jetoanele de oaspete nu se transformă în retragere. Pe ele se vede tocmai limita pariului: după a cincea rotire din tabel vrei să pui 3, iar până la țintă lipsesc 2. Casa poate accepta o monedă ca să criptomonede, dar cursul monedei nu intră în cele 18 și 20 de buzunare.

  • Ținta ciclului se notează ca plus 1 înainte de prima rotire.
  • Pierderea, inclusiv 0 și 00, nu schimbă pariul.
  • Câștigul adaugă o unitate, până se atinge ținta.
  • Pariul nu este mai mare decât ce lipsește până la plus 1. Jetonul în plus peste țintă nu se pune.

De ce plus 1 pe ciclu nu este egal cu plusul serii

Un ciclu închis dă +1. Următorul începe de la zero și poate pleca din nou în minus pe o serie lungă de unități. Zece cicluri închise dau circa +10 doar dacă niciunul nu este rupt din lipsă de bancă. Un ciclu nejucat până la capăt, cu douăsprezece pierderi la început, costă deja −12 și mănâncă aceste zece unități reușite.


După pierdere, pariul se dublează?

Nu. El rămâne același. Opt pierderi la începutul ciclului costă 8. Dublarea, pentru aceleași opt rotiri de la start 1, ia 255.

De ce al șaselea pariu din exemplu este 2, deși nivelul este deja 3?

De la −1 până la plus 1 lipsesc două unități. Sistemul nu pune mai mult decât trebuie ca să închidă ciclul. Al treilea jeton nu intră în această regulă.

Zero micșorează pariul cu o unitate?

Nu. 0 și 00 sunt aceeași pierdere a șansei egale ca culoarea străină. Pariul nu crește și nu scade.

Ciclul se termină neapărat pe plus 1?

Doar dacă se joacă până la capăt. Cât merg pierderile, minusul se adună. Din 100 puse, masa ia în continuare în medie 5,26, iar ținta «plus una» nu anulează asta.

Se poate, după câștig, adăuga deodată două unități?

Atunci este deja altă regulă. Aici, după câștig, se adaugă una, și doar cât ciclul nu este închis. Peste ce lipsește până la plus 1 nu se pune.

Pasul lent este ușor de subestimat: opt înfrângeri costă 8, și din cauza asta ciclul pare sigur. strategii de joc învecinate, pe aceeași serie, iau 68 sau 255. Înainte de a ridica nivelul, merită dus pe jetoane virtuale măcar un ciclu până la plus 1 și unul până la o serie lungă de unități.