Articole
Ghiduri și știri
Împărțit 0 și 00: ambele zerouri la plata 17 la 1
Un jeton acoperă ambele zerouri și plătește 17 la 1. La 38 de buzunare diferite, împărțitul dă −2, Cinci numere dau −3.
Citește mai multVecinii zeroului pe roată: cinci Direct și plus 31
Fereastra 14, 2, 0, 28 și 9. Intrarea dă +31 la pariul 5. La 38 de buzunare diferite, fereastra dă −10.
Citește mai multCuloare până la primul zero: sesiunea în medie minus 1
Culorile până la verde, în medie, nu adună nimic. Lungimea medie a sesiunii este 19 rotiri, așteptarea exact −1.
Citește mai multÎnclinarea culorilor: două jetoane pe Roșu și unul pe Negru
Roșu dă +1, Negru dă −1, verdele ia 3. La 38 de buzunare diferite, înclinarea dă −6.
Citește mai multDouă duzini: 24 de buzunare și un plus net de un jeton
Două jetoane pe două duzini dau +1, dacă a intrat una, și −2, dacă au trecut pe lângă. La 38 de buzunare diferite, este −4 la 76 puse.
Citește mai multZece rotiri pe culoare: plus, zero și minus
Șase roșii din zece dau doar +2. Pe 38 de sectoare, plusul apare în 31,41% din zeci, minusul în 44,32%.
Citește mai multStradă la ruletă: trei numere pe un rând și 11 la 1
Un rând de trei numere plătește 11 la 1 și câștigă în 3 buzunare din 38. La o parcurgere completă a buzunarelor, jetonul dă −2.
Citește mai multPariu pe număr: plata 35 la 1 la șansa 1 din 38
În 38 de rotiri, numărul iese în medie o dată, dar nu iese deloc în aproximativ 36,30% din astfel de intervale. Plus 35 acoperă doar 35 de ratări.
Citește mai multLinie la ruletă: șase numere și plata 5 la 1
O linie câștigă în 6 buzunare din 38 și plătește 5 la 1. La 38 de buzunare diferite, jetonul dă −2, nu zero.
Citește mai multLabouchère invers: câștigul adaugă pariul în șir
Primele două victorii din șirul 1, 2, 3, 4 dau +11. Dacă se joacă exemplul din șapte rotiri, aceleași margini duc la −10.
Citește mai multParoli la ruletă: dublare doar după câștig
Orice pierdere închide seria pe minus 1. Trei câștiguri la rând dau plus 7 și pe roata cu 38 de sectoare ies în 10,63% din serii.
Citește mai multSistemul Oscar la ruletă: plus o unitate pe ciclu
Pierderea nu schimbă pariul, câștigul îl ridică cu o unitate, dar nu peste ținta ciclului. Opt înfrângeri la început costă 8 jetoane, nu 255.
Citește mai multSistemul 1-3-2-6 la ruletă: patru pași și resetare
Pierderea pasului al doilea închide seria pe minus 2, pierderea celui de-al patrulea pe zero. Patru victorii la rând dau plus 12 și pe 38 de sectoare ies în 5,03% din serii.
Citește mai multMartingale la ruletă: dublare, limită și prețul seriei
După pierdere pariul se dublează, câștigul întoarce un jeton. Pe roata cu 38 de sectoare, nouă pierderi la rând iau 511 unități.
Citește mai multLabouchère la ruletă: șirul, marginile și prețul pierderii
Câștigul taie două margini ale șirului, pierderea adaugă pariul la capăt. Zece pierderi curate din șirul 1, 2, 3, 4 lasă în masă 95.
Citește mai multAșezarea James Bond: jetoane 14, 5 și 1
14 unități pe 19 la 36, 5 pe linia 13–18 și 1 pe zero. Parcurgerea a 38 de buzunare la pariul 20 dă −40. 00 rămâne în minus.
Citește mai multNumere fierbinți: rotirea următoare nu ține minte pe cea trecută
După cinci roșii, șansa lui Negru rămâne 18 din 38. Trei ieșiri ale numărului în 30 de rotiri nu schimbă rotirea următoare: ea rămâne 1 din 38.
Citește mai multSistemul olandez: trei rotiri pe același pariu
Două sau trei victorii în trio aduc treapta înapoi. Pe 38 de sectoare, înainte pleacă 53,94% din trio-uri, înapoi 46,06%.
Citește mai multMartingale mare: la dublare se adaugă o unitate
Câștigul pasului n închide seria pe plus n, nu pe plus 1. Opt pierderi iau 502, pariul următor este egal cu 511.
Citește mai multPariu egal la ruletă: prag plus 10 și minus 20
Jetonul nu se schimbă. Pe roata cu 38 de sectoare, pragul plus 10 se atinge în 31,98% din sesiuni, pragul minus 20 în 68,02%.
Citește mai multCinci numere la ruleta americană: partea 7,89
Câmpul 0, 00, 1, 2 și 3 plătește 6 la 1. La 38 de buzunare diferite, este −3, iar culoarea și un număr, în aceeași parcurgere, dau −2.
Citește mai multFinalele la ruletă: patru numere pe o cifră
Patru Direct pe o cifră dau +32, dacă numărul este ghicit, și −4, dacă nu. La 38 de buzunare diferite, un astfel de final dă −8.
Citește mai multFibonacci la ruletă: doi pași înapoi și suma șirului
Pierderea mută șirul înainte, câștigul cu doi pași înapoi. O rotire reușită nu închide toată seria.
Citește mai multDuzină fără dublare: pariu pentru plus o unitate
După o pierdere se pune din nou 1, nu 2. Opt pierderi iau 40, dublarea pentru aceleași opt ia 255.
Citește mai multDuzină egală: prag plus 6 și minus 12
Pe 38 de sectoare, până la plus 6 ajung 54,13% din sesiuni, până la minus 12 — 45,87%. Plusul este atunci de două ori mai mic.
Citește mai multDuzină și culoare: patru rezultate la un pariu de două jetoane
Roșu în interiorul 1–12 dă +3, Negru în interior dă +1, Roșu în exterior dă 0. Celelalte 14 buzunare dau −2.
Citește mai multd'Alembert la ruletă: un pas de un jeton
Pierderea adaugă o unitate, câștigul scade o unitate. Opt înfrângeri de la startul 5 costă 68 de jetoane.
Citește mai multColț la ruletă: patru numere și plata 8 la 1
Pătratul 1, 2, 4 și 5 câștigă în 4 buzunare din 38 și plătește 8 la 1. La o parcurgere completă, jetonul dă −2.
Citește mai multContra-d'Alembert: plus un pas după câștig
Pierderea coboară pariul cu o unitate, câștigul îl ridică. Opt înfrângeri de la start 5 costă 18, opt victorii adună 68.
Citește mai multAmbele culori la ruletă: zero pe Roșu și minus la zero
36 de numere dau 0, două verzi dau −2. La 38 de buzunare diferite, două jetoane aduc −4, iar plusul lipsește din rotire.
Citește mai mult