เดิมพันมุมในรูเล็ต: สี่หมายเลขและการจ่าย 8 ต่อ 1

เผยแพร่แล้ว 14 ตุลาคม 2569

บทความ

รูเล็ตอเมริกันจ่ายเดิมพันมุม 8 ต่อ 1 รูเล็ตยุโรปจ่ายสี่หมายเลขชุดเดียวกันเท่ากัน เดิมพันมุมคือสี่เหลี่ยมของสี่หมายเลขตรงจุดตัดของแถว อันแรกบนสนามคือ 1, 2, 4 และ 5 การเข้าหมายเลขใดในสี่นี้ให้กำไร 8 ช่องที่เหลือ 34 ช่อง รวม 0 และ 00 เก็บชิป

โอกาสของเดิมพันมุมหนึ่งชุดคือ 4 จาก 38 คือ 10.53% ของการหมุน ประมาณหนึ่งการหมุนจากสิบ ถ้าแต่ละช่องออกหนึ่งครั้ง การเข้าสี่ครั้งให้ 4 × 8 = 32 และ 34 ครั้งที่พลาดเก็บ 34 ผล −2 จาก 38 ที่วาง ได้ 5.26 ต่อ 100 อีกครั้ง สี่หมายเลขไม่นุ่มกว่าหมายเลขเดียว และไม่แข็งกว่าเดิมพันเส้น ต่างกันแค่ความถี่ของบวก

เดิมพันมุมสองชุดที่ไม่ใช้หมายเลขร่วมกันปิด 8 ช่อง ด้านล่างคือ 1-2-4-5 และ 19-20-22-23 หน่วยละหนึ่ง การเข้าชุดหนึ่งให้กำไร 8 และเก็บชิปที่สอง สุทธิ +7 การพลาดทั้งคู่ให้ −2 หมายเลข 3, 6, 21 และ 24 ไม่อยู่ในสี่เหลี่ยมเหล่านี้ แม้จะอยู่ในช่องข้างเคียง

เดิมพันมุมหนึ่งชุดและสองชุดบนรูเล็ตอเมริกัน

ชิปเท่ากับ 1 สุทธินับส่วนต่างจากสิ่งที่วางบนสี่เหลี่ยม

รูปแบบเดิมพันหมายเลขเข้าหนึ่งสี่เหลี่ยมพลาด
เฉพาะ 1, 2, 4, 514+8−1
เดิมพันมุมสองชุด28+7−2

เดิมพันมุมสองชุดชนะใน 8 ช่องจาก 38 ค่าคาดหมายของการหมุน: 8/38 × 7 + 30/38 × (−2) = 56/38 − 60/38 = −4/38 ประมาณ −0.11 ที่เดิมพัน 2 ต่อหนึ่งหน่วยคือ 5.26 ต่อ 100 เดิมพันมุมหนึ่งชุดให้ 4/38 × 8 + 34/38 × (−1) = −2/38

การไล่ครบ และสี่เหลี่ยมข้างเคียงที่ไม่ใช่ชุดเดิม

เดิมพันมุม 1-2-4-5 กับเดิมพันมุม 2-3-5-6 ใช้ 2 และ 5 ร่วมกัน นี่ไม่ใช่แปดหมายเลข ถ้าออก 5 ชิปทั้งสองจะเล่น และผลจะไม่ใช่ +7 คู่แบบนี้ไม่เข้าตารางแรก สำหรับสุทธิ +7 ห้ามมีหมายเลขร่วม

คู่หมายเลขร่วมช่องที่ปิดถ้าออกช่องร่วม
1-2-4-5 และ 19-20-22-23ไม่มี8ไม่มีช่องแบบนั้น การเข้าให้ +7
1-2-4-5 และ 2-3-5-62 และ 56ชิปทั้งสองเล่น นี่ไม่ใช่ +7

เมื่อไล่ครบ 38 ช่อง เดิมพันมุมหนึ่งชุดหน่วยละหนึ่งให้ −2 สองชุดที่ไม่ทับกันให้ 8 × 7 − 30 × 2 = 56 − 60 = −4 จาก 76 ที่วาง ลบ 4 จาก 76 เท่ากับลบ 2 จาก 38 บน 37 ช่อง เดิมพันมุมหนึ่งชุดพลาด 33 ไม่ใช่ 34 และส่วนลดลงถึง 2.70 การจ่ายยังเป็น 8 ต่อ 1 วงล้อ RoulCoin ไม่ตัด 00 ออกจากการพลาด

เดิมพันมุมไม่รวมศูนย์

ไม่มีสี่เหลี่ยมของหมายเลข 1–36 ที่บรรจุ 0 หรือ 00 ช่องเขียวสำหรับเดิมพันมุมเป็นการพลาดเสมอ เดิมพันห้าหมายเลขปิดศูนย์ทั้งสองพร้อมกับ 1, 2 และ 3 และจ่าย 6 ต่อ 1 ส่วนการไล่ครบให้ −3 ไม่ใช่ −2 เดิมพันมุม 1-2-4-5 ปิด 1 และ 2 แต่ไม่ปิด 0 ไม่ปิด 00 และไม่ปิด 3 นี่เป็นคนละสนาม แม้ชิปจะอยู่ใกล้มุมเดียวกันของผัง

สนามช่องการจ่ายผลเมื่อไล่ครบ 38
เดิมพันมุม 1, 2, 4, 548 ต่อ 1−2
เดิมพันถนน 1-2-3311 ต่อ 1−2
เดิมพันห้าหมายเลข0, 00, 1, 2, 36 ต่อ 1−3

ในประเทศไทย 4 และ 5 ไม่กลายเป็นเขียวและไม่รับ 00 สี่เหลี่ยมไม่ได้รับหมายเลขที่ห้าเพิ่ม สี่หมายเลขยังเป็นสี่

เดิมพันมุม 1, 2, 4 และ 5 จ่าย 8 ต่อ 1 เมื่อไล่ครบ 38 ช่องที่ต่างกัน ชิปหนึ่งชิ้นให้ −2 สี่เหลี่ยมสองชุดที่ไม่มีหมายเลขร่วมให้ −4 เมื่อเดิมพันมากเป็นสองเท่า

วิธีไม่เลื่อนชิปไปจุดตัด ถ้าเล่นออนไลน์

ขอบของสี่หมายเลขคือเส้นระหว่างหมายเลขเหล่านั้นอยู่แล้ว ชิปที่เยื้องเล็กน้อยอาจกลายเป็นเดิมพันแบ่งของสองหมายเลข จ่าย 17 ต่อ 1 หรือกลายเป็นเดิมพันถนน ก่อนการหมุนให้เอ่ยสี่หมายเลข เล่นด้วยเงินได้หลังบันทึกเข้าบัญชี ยอดจริงไม่เติมทั้ง 0 และ 3 เข้าสี่เหลี่ยม

  • ในเดิมพันมุมมีสี่หมายเลข การจ่าย 8 ต่อ 1
  • เดิมพันมุมที่สองต้องไม่ใช้หมายเลขร่วมกับชุดแรกสักหมายเลข ถ้าต้องการผล +7
  • 0 และ 00 คือการพลาดทั้งชิป
  • หลังพลาดไม่คูณสี่เหลี่ยม ถ้าไม่ได้บันทึกบันไดไว้ต่างหาก

เหตุใด 8 ต่อ 1 จึงไม่ใช่ส่วนเพิ่มเพราะสี่เหลี่ยมอยู่ขอบ

เดิมพันมุม 31-32-34-35 ด้านล่างของสนามจ่าย 8 ต่อ 1 เท่ากัน และปิดสี่ช่องจาก 38 เท่ากัน ขอบใกล้ศูนย์ไม่ได้ทำให้ 1-2-4-5 ออกบ่อยขึ้น โอกาสของสี่เหลี่ยมคือ 4/38 ในทุกการหมุน ไม่ว่าจะวางตรงไหน


เดิมพันมุม 1, 2, 4, 5 ชนะบนสามหรือไม่

ไม่ ในสี่เหลี่ยมมี 1, 2, 4 และ 5 สามอยู่ในเดิมพันถนน 1-2-3 และในเดิมพันมุม 2-3-5-6 ไม่ใช่ชุดนี้ สำหรับเดิมพันมุมนี้ สามคือการพลาด

เดิมพันมุมสองชุดให้บวก 8 หรือไม่

ไม่ใช่ ให้บวก 7 ถ้าหมายเลขไม่ซ้ำ กำไร 8 ของสี่เหลี่ยมที่เข้าลดลงหนึ่งหน่วยของชิปที่สอง เดิมพันขณะนั้นคือ 2

เดิมพันมุมหนึ่งชุดออกบ่อยแค่ไหน

ใน 4 ช่องจาก 38 คือ 10.53% ประมาณหนึ่งการหมุนจากสิบ 0 และ 00 ไม่อยู่ในสี่นี้

บนวงล้อยุโรปเดิมพันมุมจ่าย 9 ต่อ 1 หรือไม่

ไม่ จ่าย 8 ต่อ 1 เท่ากัน การพลาดน้อยลงหนึ่งช่อง ส่วนต่อ 100 ที่วางเท่ากับ 2.70 วงล้อ RoulCoin มี 38 ช่อง

สี่หมายเลขในรูปสี่เหลี่ยมมักวาง «ที่มุม» แล้วรอการจ่ายพิเศษ กลยุทธ์การเล่นที่อยู่ใกล้กันปิดสามหมายเลขด้วยเดิมพันถนน หรือหกหมายเลขด้วยเดิมพันเส้น และการไล่ครบของพวกมันก็ให้ −2 ต่อ 38 หน่วยที่วางเช่นกัน ควรเอ่ยสี่เหลี่ยมเป็นสี่จำนวน มิฉะนั้นชิปจะไปชุดข้างเคียงที่ 2 และ 5 เป็นหมายเลขร่วมแล้ว