ดาล็องแบร์ในรูเล็ต: ก้าวละหนึ่งชิป

เผยแพร่แล้ว 14 ตุลาคม 2569

บทความ

รูเล็ตอเมริกันให้สี 18 ช่องจาก 38 รูเล็ตยุโรปบนศูนย์เดียวให้ 18 จาก 37 ระบบดาล็องแบร์ไม่คูณสองเดิมพัน หลังแพ้มันบวกหนึ่งหน่วย หลังชนะมันลบหนึ่งหน่วย ก้าวเล็ก จึงอยู่ได้นานกว่ามาร์ติงเกล แต่ทุกครั้งที่เข้าโต๊ะยังเสียส่วนของช่องศูนย์อยู่ดี

เริ่มจากหนึ่งชิปแทบไม่มีความหมาย เพราะหลังชนะครั้งแรกไม่มีอะไรให้ลบ จุดเริ่มที่ใช้ได้คือ 5 หน่วย พื้นคือ 1 หน่วย ต่ำกว่าห้าลงได้ ต่ำกว่าหนึ่งไม่ได้ การจ่ายของโอกาสเท่ากันเท่ากับเดิมพัน เหมือนบนแดงและดำ รูเล็ตยุโรปไม่เปลี่ยนเลขคณิตของก้าวนี้ เปลี่ยนเฉพาะจำนวนช่องที่เสีย จาก 20 เหลือ 19

ชิปจริงต่อเมื่อบันทึกจุดตัดแล้ว ไม่ใช่แทนจุดตัด เล่นออนไลน์บนยอดเสมือนได้ก่อนบันทึกนั้น บัญชีผู้เยี่ยมชมไม่ขยับทั้งพื้นและก้าวหนึ่งหน่วย

หนึ่งช่วงราบจากการหมุนแปดครั้ง

ด้านล่างเป็นลำดับฝึกสี่แพ้และสี่ชนะ ตัวอักษรในคอลัมน์ผลคือผลของโอกาสเท่ากัน ไม่ใช่หมายเลขช่อง เดิมพันของการหมุนถัดไปอยู่ในแถวถัดไปแล้ว ผลสะสมจากศูนย์

การหมุนเดิมพันผลผลของชุดเดิมพันถัดไป
15แพ้−56
26แพ้−117
37ชนะ−46
46แพ้−107
57ชนะ−36
66ชนะ+35
75ชนะ+84
84แพ้+45

สี่ชนะและสี่แพ้จบที่ +4 ตราบใดที่เดิมพันยังไม่ชนพื้น แต่ละคู่ «หนึ่งแพ้และหนึ่งชนะ» เหลือบวกหนึ่งหน่วย นี่เป็นคุณสมบัติของก้าว ไม่ใช่ของวงล้อ บน 38 ช่อง ชนะจะน้อยกว่าแพ้: ช่องที่เสีย 20 ช่องที่ได้ 18 คะแนนเท่ากันในเซสชันยาวไม่ใช่ภาพพื้นฐาน

ชุดแปดแพ้ขอแบงก์เท่าไร

แปดแพ้ติดจากจุดเริ่ม 5 ต้องวาง 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 และ 12 รวม 68 เดิมพันถัดไปจะเป็น 13 การคูณสองจากหนึ่งชิปในแปดก้าวเดียวกันวาง 128 และก่อนก้าวนี้เสียไปแล้ว 127 ฟีโบนัชชีที่ก้าวที่แปดวาง 21 และสะสม 54 ดาล็องแบร์ที่นี่เงียบที่สุดเรื่องขนาดชิป และยาวที่สุดเรื่องจำนวนการหมุนที่ต้องใช้เพื่อคืนหลุม

วิธีเดิมพันบนก้าวแพ้ที่ 8เสียไปใน 8 แพ้หนึ่งชนะถัดไปทำอะไร
ก้าวหนึ่งหน่วย จุดเริ่ม 51268คืน 12 ลบกลายเป็น 56 เดิมพันลงเหลือ 11
แถวฟีโบนัชชี จุดเริ่ม 12154ลบสองก้าวสุดท้าย ไม่ใช่ลบทั้งก้อน
คูณสอง จุดเริ่ม 1128255 ถ้าวางการแพ้นี้ด้วยปิดทั้งชุดที่ +1 ถ้าโต๊ะยังรับเดิมพัน

แถวคูณสองในตารางนี้นับแปดเดิมพันที่แพ้จาก 1 ถึง 128 รวม 255 หนึ่งชนะแทนการแพ้ครั้งที่แปดจะเป็นเดิมพัน 128 หลังเสีย 127 และปิดชุดที่ +1 ปนสองผลนี้ไม่ได้: ในการเทียบด้านบน การหมุนที่แปดแพ้ไปแล้ว

ส่วนของรูเล็ตอเมริกันไม่ขึ้นกับก้าว

บนวงล้อ RoulCoin สีโดยเฉลี่ยคืนโต๊ะ 5.26 หน่วยจาก 100 ที่วาง บนศูนย์เดียวเดิมพันเดียวกันคืน 2.70 รูเล็ตฝรั่งเศสที่มีกฎ la partage ลดการเสียของโอกาสเท่ากันเหลือประมาณ 1.35 จาก 100 เพราะศูนย์เก็บครึ่ง ไม่ใช่ทั้งก้อน ก้าวบวกลบหนึ่งชิปไม่เขียนสามตัวเลขนี้ใหม่ มันแค่กำหนดว่าลบเข้าแบงก์เป็นก้อนแบบไหน

เงื่อนไขของโอกาสเท่ากันการเสียต่อ 100 หน่วยที่หมุนเวียนก้าว ±1 เปลี่ยนมันหรือไม่
ช่องที่ชนะ 18 จาก 385.26ไม่
18 จาก 37 ศูนย์เก็บเดิมพันทั้งก้อน2.70ไม่
18 จาก 37 ศูนย์คืนครึ่ง1.35ไม่

จึงไม่ตั้งเพดานที่ «บวกสี่ที่สวย» แต่ตั้งที่ความลึก จุดตัดที่สมเหตุผลสำหรับจุดเริ่ม 5 คือเดิมพัน 15 หรือผลลบ 100 อันไหนถึงก่อน หลังจุดตัดชุดปิด แม้สูตรจะขอ 16 การเติมชิปชุดใหม่เข้าชุดเดิมเท่ากับยกเลิกจุดตัด

บวกหนึ่งหน่วยต่อคู่การหมุนเห็นได้ก็ต่อเมื่อชนะและแพ้จำนวนเท่ากัน ศูนย์เกินสองช่องบนวงล้ออเมริกันทำให้แพ้บ่อยกว่าชนะ

วิธีไม่สับสนก้าว ถ้าเล่นออนไลน์

ในประเทศไทย สีบนโต๊ะนี้นับเหมือนวงล้ออเมริกันวงอื่น: 18 ต่อ 20 ผู้เล่นบันทึกเดิมพันปัจจุบันก่อนหมุน ไม่ใช่หลังภาพเคลื่อน การแพ้คือบวกหนึ่งหน่วยให้ครั้งถัดไป การชนะคือลบหนึ่ง แต่ไม่ต่ำกว่าพื้น ชุดใหม่เริ่มเมื่อเดิมพันกลับสู่จุดเริ่ม 5 และผลก่อนหน้าถูกบันทึกแยกแล้ว

การซ้อมบนชิปเสมือนแสดงว่าลบ 68 คืบออกช้าแค่ไหน เล่นออนไลน์ฟรีในโหมดผู้เยี่ยมชมพอสำหรับการซ้อมนี้ เล่นออนไลน์ด้วยเงินมีความหมายหลังบันทึกหนึ่งชุดจนถึงจุดตัดครบ เล่นด้วยคริปโตได้ผ่านการเติมแคชเชียร์ การเลือกเหรียญไม่เพิ่มช่องที่ชนะ

ก่อนชุด บันทึกสี่จำนวน:

  • จุดเริ่ม ในบทนี้คือ 5
  • พื้น ที่เดิมพันไม่ลงต่ำกว่านั้น: 1
  • เพดานเดิมพัน เช่น 15 ต่ำกว่าเพดานโต๊ะอย่างเคร่งครัด
  • เพดานลบ เช่น 100 หน่วย หลังจากนั้นชุดปิดในการหมุนเดียวกัน

เหตุใดชนะบ่อยตอนต้นจึงทำให้ความคาดหวังเสีย

สามชนะจากจุดเริ่ม 5 ให้เดิมพัน 5, 4 และ 3 และกำไร 12 หลังจากนั้นเดิมพันเป็น 2 แล้ว แถบดำยาวถัดไปเริ่มจากสอง ไม่ใช่จากห้า และดูไม่เป็นไร ถึงเดิมพัน 12 แถบนี้ยังต้องการหลายสิบหน่วย บวกตอนต้นไม่ใช่เบาะ ถ้ามันค้างบนโต๊ะและหมุนต่อในชุดเดียวกัน

ถ้าเดิมพันเป็น 1 แล้วชนะอีก ทำอย่างไร

คง 1 ไว้ ไม่มีอะไรให้ลบ นี่คือพื้น ชุดในการหมุนนี้ได้บวกหนึ่งหน่วยและไม่โต การแพ้ถัดไปยกเดิมพันถึง 2 ไม่ต้องแกล้งว่าพื้น «รีเซ็ตชุดเป็นศูนย์»: ผลก่อนหน้าไม่หายไปไหน

ควรบวกสองหน่วยหลังศูนย์หรือไม่

ไม่ สำหรับสี ศูนย์คือการแพ้ธรรมดา เหมือนสีของอีกฝ่าย บทลงโทษแยกสำหรับ 0 หรือ 00 ทำให้คู่ «บวกหนึ่ง / ลบหนึ่ง» พัง และพองเดิมพันโดยไม่มีข้อมูลใหม่เกี่ยวกับวงล้อ

จะเปลี่ยนอะไร ถ้าเริ่มจาก 10 ไม่ใช่จาก 5

คู่ยังเหลือบวกหนึ่งหน่วย ตราบใดที่เดิมพันสูงกว่าพื้น แปดแพ้ติดมีค่า 10+11+…+17 คือ 108 ไม่ใช่ 68 ส่วนของโต๊ะต่อ 100 หน่วยที่หมุนเวียนยังเป็น 5.26

หนึ่งชนะหลังลบ 68 คืนเท่าไร

ในตัวอย่างนั้นเดิมพันถัดไปคือ 13 การชนะลดลบเหลือ 55 และลดเดิมพันถัดไปเหลือ 12 13 หน่วยนี้ไม่พาชุดถึงศูนย์

ลดพื้นให้ต่ำกว่าหนึ่งชิปได้หรือไม่

ไม่ได้ ศูนย์ชิปคือการข้ามการหมุน ไม่ใช่เดิมพัน บนโต๊ะฝึก เดิมพันล่างสุดคือพื้น: 1 การชนะบนเดิมพันนี้คงมันไว้ที่ 1 และไม่ล้างผลที่สะสมไว้ก่อน

ดาล็องแบร์ถือเดิมพันใกล้จุดเริ่มได้นานกว่าการคูณสอง และด้วยเหตุนั้นจึงยืดได้ง่าย ข้างๆ มันควรมองกลยุทธ์การเล่นอื่น และตัวก้าวควรพาไปถึงเพดานลบบนชิปฝึกก่อน สำหรับเรื่องนี้พอที่จะเล่นไม่ต้องลงทะเบียนแล้วบันทึกแปดแถวชุดเดียวกับตารางด้านบน ด้วยผลของตัวเอง