ฟีโบนัชชีในรูเล็ต: ถอยสองก้าวและผลรวมของแถว

เผยแพร่แล้ว 14 ตุลาคม 2569

บทความ

รูเล็ตอเมริกันและรูเล็ตยุโรปรับลำดับฟีโบนัชชีชุดเดียวกัน แต่ราคาของชุดยาวต่างกัน เดิมพันเดินตามแถว 1, 1, 2, 3, 5, 8 การแพ้เลื่อนไปข้างหน้าหนึ่งก้าว การชนะถอยสองก้าว ไม่ใช่กลับต้น โตช้ากว่าการคูณสอง ดังนั้นเพดานโต๊ะมาถึงทีหลัง แต่การชนะครั้งเดียวก็ไม่คืนทั้งบันได

แถวถูกจัดให้แต่ละจำนวนเท่ากับผลบวกของสองจำนวนก่อนหน้า การจ่ายของโอกาสเท่ากันเท่ากับเดิมพัน ดังนั้นการชนะบนจำนวนปัจจุบันปิดสองก้าวก่อนหน้า และทิ้งการแพ้ที่เก่ากว่าไว้ในลบ นี่คือความต่างหลักจากมาร์ติงเกล ที่การหมุนสำเร็จครั้งเดียวล้างชุดจนถึงบวกหนึ่งชิป แคชเชียร์อาจรับเหรียญเพื่อเล่นด้วยคริปโต แต่ราคาไม่เข้าหมายเลขของแถว

รูเล็ตยุโรปตัดช่องที่แพ้ออกหนึ่งช่อง คือ 19 แทน 20 ดังนั้นแถวจึงถึงเดิมพัน 89 น้อยกว่า ตัวเลข 1, 1, 2, 3, 5 เองไม่ขึ้นกับองค์ประกอบของวงล้อ

บันไดและผลรวมของการแพ้ในรูเล็ตอเมริกัน

ด้านล่างคือแถวสำหรับจุดเริ่ม 1 หน่วย «ผลรวม» คือสิ่งที่วางไปแล้ว ถ้าทุกก้าวจนถึงแถวนั้นแพ้หมด ก้าวที่สิบสองคือ 144 ก้าวที่สิบสามคือ 233 ที่เพดานฝึก 500 แถวยังเข้า ในขณะที่การคูณสองชนข้อห้ามของเดิมพัน 512 ตั้งแต่ก้าวที่สิบ

ก้าวเดิมพันผลรวมของการแพ้ทั้งหมดการชนะของก้าวนี้ปิดอะไร
111ตัวก้าวเอง ชุดอยู่ที่ศูนย์หรือบวก 1
212ทั้งสองก้าวแรก
324ก้าว 2 และ 3 ก้าวแรกยังอยู่ในลบ
437ก้าว 3 และ 4
6820ก้าว 5 และ 6 คือ 5 และ 3
82154ก้าว 7 และ 8 คือ 13 และ 8
1055143ก้าว 9 และ 10 คือ 34 และ 21
12144376ก้าว 11 และ 12 คือ 89 และ 55

ตัวอย่าง ชุดไปถึงก้าว 6 เดิมพัน 8 ก่อนหน้านั้นแพ้ไปแล้ว 12 (1+1+2+3+5) การชนะ 8 เก็บ 5 และ 3 สุดท้าย และทิ้ง 4 หน่วยแรกไว้ในลบ ตัวชี้กลับไปที่ก้าว 4 เดิมพันเป็น 3 อีก ชุดยังไม่จบ การแพ้ถัดไปเลื่อนมันไปข้างหน้าอีก

ความลึกเดียวกันในรูเล็ตอเมริกันกินเท่าไร

ที่ก้าวที่แปดของฟีโบนัชชี เดิมพันเท่ากับ 21 และผลรวมของการแพ้คือ 54 การคูณสองที่หมายเลขก้าวเดียวกันวาง 128 และในโต๊ะมี 255 แล้ว ถ้านับเจ็ดเดิมพันก่อนหน้าที่แพ้บวกความพร้อมปัจจุบัน จากตรงนี้ความหมายใช้ได้ของแถวคือ แบงก์สำหรับชุดกลางน้อยกว่า แต่การออกจากหลุมต้องชนะหลายครั้ง ไม่ใช่ครั้งเดียว

ความลึกเดิมพันฟีโบนัชชีเดิมพันคูณสองแพ้ตามฟีโบนัชชีถึงก้าวนี้แพ้ตามการคูณสองก่อนก้าวนี้
68322031
82112854127
1055512143511

ก้าวที่สิบของการคูณสองบนหลายโต๊ะวางไม่ได้แล้ว ก้าวที่สิบของแถวนี้คือ 55 มักอยู่ในลิมิต สิ่งที่จ่ายตอบแทนคือความยาว เพื่อลบสิบสองแพ้ ต้องชนะหกครั้งในตำแหน่งที่ถูก เพราะแต่ละครั้งถอนได้แค่สองก้าว หกชนะติดจากก้าว 12 พาตัวชี้กลับต้น หกชนะที่ถูกแพ้คั่นไว้ อาจทิ้งชุดให้มีชีวิตหลายสิบการหมุน

โอกาสที่จะไปถึงก้าวใหญ่

การแพ้ของสีบนวงล้อ 38 ช่องมีโอกาส 20/38 สิบแพ้ติด หลังจากนั้นเดิมพันกลายเป็น 89 คือ (20/38)¹⁰ ประมาณ 0.16% ประมาณ 1 กรณีจาก 613 บนวงล้อ 37 ช่อง ช่องที่แพ้มี 19 และความลึกเดียวกันประมาณ 0.13% ประมาณ 1 จาก 785 รูเล็ตฝรั่งเศสที่คืนครึ่งเดิมพันเมื่อออกศูนย์ไม่ใช้สัดส่วนเหล่านี้ กฎกระทำต่อขนาดของการเสีย ไม่ใช่ต่อว่าการหมุนถูกนับเป็นก้าวไปข้างหน้าหรือไม่ ถ้าศูนย์เก็บแค่ครึ่ง จะใช้ลำดับเป็นก้าวเต็มไม่ได้โดยไม่มีกฎแยก ซึ่งบนโต๊ะ RoulCoin ไม่มี

แพ้ติดกันเดิมพันถัดไปของแถว38 ช่อง37 ช่อง
8340.59% ประมาณ 1 จาก 1700.48% ประมาณ 1 จาก 207
10890.16% ประมาณ 1 จาก 6130.13% ประมาณ 1 จาก 785
122330.045% ประมาณ 1 จาก 2 2000.033% ประมาณ 1 จาก 3 000

ตัวเลขของแถวสุดท้ายปัดถึงตัวหารที่อ่านได้ ประมาณการอเมริกันที่ตรงของการแพ้สิบสองครั้งคือ (20/38)¹² คือประมาณ 1 จาก 2 216 สำหรับการตัดสินใจเรื่องแบงก์ ลำดับขนาดก็พอ ลึกกว่าก้าวที่สิบ ชุดเข้าไม่บ่อย แต่ผลรวม 143 ถึงก้าวที่สิบไม่ใช่เรื่องในทฤษฎีอีกแล้ว

การชนะหนึ่งครั้งที่นี่ลบสองก้าว ไม่ใช่ลบทั้งก้อน ขณะที่ตัวชี้ยังไม่กลับสู่หนึ่ง เซสชันไม่ได้อยู่ในบวกเท่าขนาดของแถว

วิธีเดินตัวชี้

ในประเทศไทย ผู้เล่นเห็นบนโต๊ะ RoulCoin 38 ช่องชุดเดียวกันกับที่อื่น คือ 18 ช่องของสีที่เลือก ต่อ 20 ช่องที่เสีย ตัวชี้ควรถือเป็นหมายเลขก้าว ไม่ใช่ความจำ การแพ้คือบวกหนึ่งให้หมายเลข การชนะคือลบสอง แต่ไม่ต่ำกว่าก้าว 1 เดิมพันเอาจากแถว ไม่ใช่ «ประมาณเท่านั้น»

ก่อนอื่นเดินแถวบนชิปฝึก ยอดผู้เยี่ยมชมสำหรับเรื่องนี้เป็นยอดเสมือนและไม่ไปถอน เล่นออนไลน์ไม่ต้องลงทะเบียนไม่แทนการบันทึกสิบก้าวบนกระดาษ เล่นออนไลน์ด้วยเงินควรทำหลังเทียบก้าว 10 กับเพดานในบัญชี

สามกฎ ที่ไม่มีแล้วแถวจะกระจาย:

  1. หลังชนะ ถอยสองก้าวพอดี แม้จะอยาก «ตรึง» เดิมพันใหญ่ไว้
  2. อย่ายกหน่วยของแถวกลางชุด การเปลี่ยน 1 เป็น 5 คูณลบที่ตามมาทั้งหมดด้วยห้า
  3. หยุดตัวชี้ที่ก้าวที่เลือกไว้ล่วงหน้า เช่นที่ก้าวที่ 10 แม้ลิมิตจะยังปล่อย 89

แถวหลอกตรงไหนในระยะสั้น

ห้าชุด ที่แต่ละชุดปิดในสองถึงสามก้าว ดูเหมือนบวกคงที่หลายหน่วย ชุดที่หกที่ไปถึงเดิมพัน 55 เก็บ 143 ถ้าตัดมันที่การแพ้ของก้าวนี้ เซสชันสั้นแทบไม่แสดง 143 เหล่านี้ ดังนั้นการซ้อมจึงมีความหมายไม่ใช่จนถึงบวกแรก แต่จนถึงความลึกที่กำหนดไว้ล่วงหน้า

หลังชนะ ถอยแค่หนึ่งก้าวได้หรือไม่

ได้ แต่นั่นเป็นวิธีอื่นแล้ว การถอยหนึ่งก้าวไม่ปิดสองจำนวนก่อนหน้าของแถว เพราะเดิมพันปัจจุบันเท่ากับผลบวกของพวกมัน ไม่ใช่เท่ากับจำนวนใดจำนวนหนึ่ง ลบเริ่มสะสมแม้ในการสลับ «แพ้ ชนะ»

แถวเหมาะกับเดิมพันสิบสองหรือไม่

การจ่ายของเดิมพันสิบสองคือ 2 ต่อ 1 ช่องที่ชนะมี 12 จาก 38 แถวคำนวณบนการจ่าย 1 ต่อ 1 การชนะบนเดิมพันสิบสองมากกว่าเดิมพัน ดังนั้นมันปิดไม่ใช่สองก้าว แต่เป็นยอดอีกแบบ ปนกฎเหล่านี้ในชุดเดียวไม่ได้ ตัวชี้จะไม่ตรงกับเงินอีก

หลังสองชนะจากก้าว 8 ตัวชี้ไปอยู่ที่ไหน

ก้าว 8 คือเดิมพัน 21 การชนะแรกกลับไปก้าว 6 ครั้งที่สองไปก้าว 4 สี่หมายเลขของแถวถูกถอน ลบที่เก่ากว่ายังอยู่ สองการหมุนนี้ไม่พาชุดถึงหนึ่ง

วาง 20 แทน 21 ได้หรือไม่

ไม่ได้ 21 เท่ากับผลบวกของ 13 และ 8 คือสองก้าวก่อนหน้า การชนะ 20 ไม่ปิดทั้งคู่ และการถอยสองก้าวจะไม่ลงกับเงินในโต๊ะ

แถวชนเพดาน 500 ที่ก้าวไหน

ก้าวที่สิบสี่คือ 377 ยังน้อยกว่า 500 ก้าวที่สิบห้าคือ 610 โต๊ะฝึกไม่รับแล้ว การขาดที่นี่เกิดที่เดิมพัน 610 ไม่ใช่ที่ความลึก «กลม» สิบก้าว

แถวฟีโบนัชชีควรถือไว้ข้างรูปแบบอื่น กลยุทธ์การเล่นร่วมไม่ยกเลิกทั้ง 20 ช่องที่แพ้จาก 38 และเพดานเดิมพัน ก่อนหน่วยจริง จึงสมเหตุสมผลที่จะเล่นฟรีและพาตัวชี้ถึงก้าวที่สิบอย่างน้อยหนึ่งครั้งบนชิปฝึก