เดิมพันคงที่ในรูเล็ต: เกณฑ์บวก 10 และลบ 20

เผยแพร่แล้ว 14 ตุลาคม 2569

บทความ

รูเล็ตอเมริกันเก็บจากโอกาสเท่ากัน 2 หน่วยจาก 38 ที่วาง รูเล็ตยุโรปในสีเดียวกันเก็บ 1 จาก 37 เดิมพันคงที่ไม่ได้ชดเชยส่วนนี้ด้วยขนาดชิป ทุกการหมุนวางจำนวนเดิม โดยไม่มีบันไดและไม่มีแถวตัวเลข

ด้านล่างชิปเท่ากับ 1 และวางบนแดง ดำ คู่ คี่ หรือครึ่งสนาม 1 ถึง 18 หรือ 19 ถึง 36 ช่องที่ชนะมี 18 ช่องที่แพ้มี 20 การจ่ายเท่ากับเดิมพัน เกณฑ์บวก 10 และลบ 20 เป็นกฎของผู้เล่นว่าจะลุกจากโต๊ะเมื่อไร วงล้อไม่เห็นเกณฑ์เหล่านี้

เศษ 2/38 เท่ากับ 5.26% นี่คือทั้งสัดส่วนของสองช่องเขียวบนวงล้อ และลบที่คาดของหนึ่งหน่วยที่วางบนสี ไม่มีภาษีชั้นที่สองทับช่องเขียว ลบประกอบจากช่องเหล่านั้นพอดี

หนึ่งการหมุนและหนึ่งร้อยครั้งแบบเดียวกันบนรูเล็ตอเมริกัน

หนึ่งการหมุนให้ +1 หรือ −1 หนึ่งร้อยการหมุนหน่วยละหนึ่งวาง 100 และโดยเฉลี่ยให้โต๊ะ 5.26 ชิปที่ใหญ่กว่าคูณทั้งเดิมพันและลบนี้ เพดานบัญชีอาจไม่รับชิปก้อนใหญ่ ขีดจำกัดดูแยก ตัวเลขด้านล่างเป็นตัวเลขเรียน

ชิปบนสีวางใน 100 การหมุนผลที่คาด
1100−5.26
5500−26.32
101 000−52.63

หนึ่งร้อยการหมุนแยกหลุดไปด้านข้างจากค่าเฉลี่ยได้ง่ายเป็นสิบหน่วย ลบที่คาด 5.26 น้อยกว่าการกระจายนี้ ดังนั้นเซสชันสั้นมักจบทั้งบวกและลบที่ลึกกว่าห้าหน่วย ในระยะยาวการกระจายโตช้ากว่าส่วนของโต๊ะที่สะสม

เกณฑ์บวก 10 เทียบกับเกณฑ์ลบ 20

หยุดเซสชันเมื่อเงินของช่วงถึง +10 หรือถึง −20 แล้วแต่อันไหนเกิดก่อน เดิมพันเป็น 1 ตลอดเวลานี้ บน 38 ช่อง บวก 10 มาประมาณ 31.98% ของเซสชันแบบนี้ ลบ 20 มาใน 68.02% บน 37 ช่อง เกณฑ์เดียวกันให้ 47.96% และ 52.04%

วงล้อเซสชันถึง +10เซสชันถึง −20ช่องที่ชนะ
38 ช่อง31.98%68.02%18
37 ช่อง47.96%52.04%18

เกณฑ์ฝั่งบวกใกล้กว่าเกณฑ์ฝั่งลบสองเท่า แต่บนวงล้ออเมริกันยังมีประมาณ 68 เซสชันจาก 100 ที่ถึงลบ 20 วงล้อยุโรปเกือบทำให้สัดส่วนเหล่านี้เท่ากัน แต่บวก 10 ที่นั่นก็ไม่กลายเป็นผลที่พบบ่อย การหยุดเซสชันไม่เปลี่ยนการจ่ายของช่อง มันแค่ห้ามวางต่อหลังตัวเลขที่เอ่ยไว้ล่วงหน้า

จุดที่ชิปคงที่ดูแพ้บันได แต่ไม่แพ้ในส่วน

บันไดหลังแพ้ปิดชุดสั้นได้ที่บวกหนึ่งหน่วย และในการขาดครั้งเดียวเก็บได้เป็นร้อย หน่วยคงที่ไม่ทำแบบนั้น ทุกการหมุนบวกหรือลบชิปจำนวนเดิม ต่อ 100 ที่วาง โต๊ะเก็บ 5.26 เท่ากัน รูเล็ตฝรั่งเศสที่ศูนย์คืนครึ่งเดิมพันจะลดการเสียของสีลงประมาณ 1.35 บนวงล้อ RoulCoin ไม่มีการคืนนี้

วางสีอย่างไรหนึ่งการหมุนที่เข้าแพ้แปดครั้งติดต่อ 100 ที่วาง
ชิปคงที่ 1+185.26
คูณสองจาก 1+1 ต่อชุด2555.26
ก้าวหนึ่งชิปจากจุดเริ่ม 5ขึ้นกับเดิมพันปัจจุบัน685.26

การแพ้แปดครั้งของหน่วยคงที่มีค่า 8 แถบเดียวกันของการคูณสองมีค่า 255 ของก้าวที่เริ่มจาก 5 มีค่า 68 ส่วนในคอลัมน์ขวาเป็นค่าเดียวกัน สิ่งที่เปลี่ยนมีแค่ก้อนที่ลบมาถึง

บวก 10 ใกล้กว่าลบ 20 แต่บน 38 ช่อง มีประมาณ 32 เซสชันจาก 100 ที่ถึงบวก และประมาณ 68 ที่ถึงลบ 20

วิธีตั้งเกณฑ์ ถ้าเล่นออนไลน์

ในประเทศไทย เกณฑ์ไม่เปลี่ยนตามเมือง: 18 ช่องจาก 38 ไม่กลายเป็น 19 บันทึกสองจำนวน บวกและลบ ก่อนชิปแรก ไม่งั้น «อีกหนึ่งการหมุน» หลังลบ 20 ไม่ใช่เกณฑ์แล้ว แต่เป็นเซสชันใหม่ที่ไม่มีกฎ

  • ชิปไม่โตทั้งหลังชนะและหลังแพ้
  • บวก 10 และลบ 20 นับจากเงินของเซสชันนี้ ไม่ใช่จากกำไรก้อนใหญ่ของวันก่อน
  • 0 และ 00 เข้าลบเป็นเดิมพันเต็ม ไม่ใช่ครึ่ง
  • ไม่บันทึกการเปลี่ยนสีหลังแพ้สามครั้งเข้ากฎ: แดงและดำมี 20 ช่องที่เสียเท่ากัน

เหตุใดบวกที่พบบ่อยของเซสชันสั้นจึงไม่ยกเลิก 5.26

ในสิบการหมุน ลบที่คาดมีแค่ 0.53 หน่วย การกระจายของสิบการหมุนใหญ่กว่าตัวเลขนี้ ดังนั้นบวกบนช่วงสั้นเป็นเรื่องปกติ ในหนึ่งพันการหมุนหน่วยละหนึ่ง ลบที่คาดกลายเป็น 52.63 และซ่อนมันในการกระจายได้ยากขึ้น เดิมพันคงที่แสดงส่วนของโต๊ะโดยไม่มีบันได ไม่ใช่เลี่ยงมัน


ห้าหน่วยแทนหนึ่งหน่วยลดส่วนลงหรือไม่

ไม่ ใน 100 การหมุนชิ้นละ 5 วางไป 500 ผลที่คาดคือ −26.32 นี่คือ 5.26 ต่อ 100 ที่วางเท่าเดิม แค่ชิปใหญ่ขึ้นห้าเท่า

เกณฑ์บวก 10 ทำงานบ่อยกว่าลบ 20 หรือไม่

บนวงล้อ 38 ช่อง ไม่ใช่: ถึง +10 ใน 31.98% ของเซสชัน ถึง −20 ใน 68.02% บน 37 ช่อง สัดส่วนคือ 47.96% และ 52.04%

หลังแดงห้าครั้ง ย้ายเดิมพันคงที่ไปดำหรือไม่

โอกาสของดำไม่โตจากเรื่องนี้ ทั้งแดงและดำยังมี 18 ช่องที่ชนะจาก 38 การย้ายไม่ล้างชิปที่วางไปแล้ว

ศูนย์เมื่อเดิมพันคงที่เก็บครึ่งหรือไม่

บนวงล้อนี้ไม่ใช่ 0 และ 00 เก็บหนึ่งหน่วยทั้งชิ้น ครึ่งเดิมพันบนศูนย์เป็นกฎอื่น บนศูนย์เดียว และไม่มีในตารางด้านบน

ชิปเท่ากันไม่ดูเป็นกลยุทธ์ จนกว่าจะวางราคาของการแพ้แปดครั้งไว้ข้าง ๆ กลยุทธ์การเล่นที่อยู่ใกล้กันเปลี่ยนราคานี้พอดี ไม่ใช่ส่วนต่อ 100 ที่วาง ควรเขียนเกณฑ์ก่อนที่หน่วยแรกจะลงบนสี