รูเล็ตอเมริกันตัดสินโอกาสเท่ากันด้วย 18 ช่องจาก 38 รูเล็ตยุโรปด้วย 18 จาก 37 ระบบดัตช์ไม่เปลี่ยนเดิมพันทุกการหมุน ชิปจำนวนเดิมวางสามการหมุนติด และเฉพาะผลของสามครั้งนี้ขยับขั้น: 1 แล้ว 3 แล้ว 5, 7, 9 และต่อไปทีละสอง
ชนะสองหรือสามครั้งในสามการหมุนให้บวกและถอยขั้นกลับหนึ่งก้าว ชนะศูนย์ครั้งหรือหนึ่งครั้งให้ลบและเลื่อนขั้นไปข้างหน้า จากขั้นแรกไม่มีทางถอย: สามครั้งที่สำเร็จเหลือเดิมพัน 1
ที่เดิมพัน 1 ชนะสามครั้งนำ +3 ชนะสองครั้งและแพ้หนึ่งครั้งนำ +1 ชนะหนึ่งครั้งและแพ้สองครั้งให้ −1 แพ้สามครั้งให้ −3 ขั้นที่ใหญ่กว่าคูณสี่ผลนี้ด้วยเดิมพันของมัน
สี่ผลของสามการหมุนบนรูเล็ตอเมริกัน
สัดส่วนด้านล่างเป็นของสามการหมุนหนึ่งชุดบนวงล้อ 38 ช่อง ปัดถึงร้อย การชนะในตารางคือการเข้าสี การแพ้คือสีอีกฝั่ง, 0 หรือ 00
| ชนะในสามการหมุน | ผลที่เดิมพัน 1 | สัดส่วน | ขั้นไปทางไหน |
|---|---|---|---|
| 3 | +3 | 10.63% | ถอยหลัง จากขั้นแรกไม่มีที่ไป |
| 2 | +1 | 35.43% | ถอยหลัง จากขั้นแรกไม่มีที่ไป |
| 1 | −1 | 39.36% | ไปข้างหน้า |
| 0 | −3 | 14.58% | ไปข้างหน้า |
ถอยหลัง 10.63% + 35.43% = 46.06% ของชุดสาม ไปข้างหน้า 39.36% + 14.58% = 53.94% สามการหมุนจบด้วยลบบ่อยกว่าบวกเล็กน้อย นี่ไม่ใช่ความผิดของแถว 1, 3, 5 มันเป็นเพราะช่องที่ชนะ 18 ต่อช่องที่แพ้ 20
สามครั้งที่แพ้มีราคาเท่าไรบนขั้นถัดไป
แพ้สามครั้งติดบนเดิมพันเดียวเป็นผลที่แพงที่สุดของขั้น: ลบสามเท่าของเดิมพัน แถวขณะนั้นก้าวทีละสอง ไม่ใช่คูณสอง
| ขั้น | เดิมพัน | แพ้สามครั้ง | ชนะสองจากสาม | เดิมพันถัดไปหลังแพ้สามครั้ง |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 3 | +1 | 3 |
| 2 | 3 | 9 | +3 | 5 |
| 3 | 5 | 15 | +5 | 7 |
| 4 | 7 | 21 | +7 | 9 |
| 5 | 9 | 27 | +9 | 11 |
สามครั้งแบบนี้สี่ชุดติด จากเดิมพัน 1, 3, 5 และ 7 เก็บ 3+9+15+21 = 48 เดิมพันถัดไปเป็น 9 แล้ว และสามครั้งที่ไม่สำเร็จบนเดิมพันนั้นมีค่าอีก 27 แถวนี้ยังไกลจากการคูณสอง แต่ 48 สำหรับการหมุนที่แพ้สิบสองครั้งไม่ใช่ «เดิมพันเป็นหนึ่งหน่วยตลอด»
รูเล็ตยุโรปคืนสามการหมุนถอยหลังบ่อยขึ้นเล็กน้อย
บน 37 ช่อง ช่องที่แพ้มี 19 ไม่ใช่ 20 สามครั้งที่ชนะครบสามออกใน 11.51% ของกรณี ชนะสองครั้งออกใน 36.46% รวมกันถอยหลัง 47.97% ของชุดสาม ไปข้างหน้า 52.03% สิ่งที่นุ่มลงมีแค่ความถี่ ผล +3, +1, −1 และ −3 ที่เดิมพัน 1 ยังเหมือนเดิม
| วงล้อ | สามครั้งถอยหลัง | สามครั้งไปข้างหน้า | ต่อ 100 ที่วางบนสี |
|---|---|---|---|
| 38 ช่อง | 46.06% | 53.94% | 5.26 |
| 37 ช่อง | 47.97% | 52.03% | 2.70 |
ต่อ 100 ที่วาง วงล้ออเมริกันเก็บ 5.26 บนบันไดนี้เช่นกัน สามการหมุนบนชิปเดียวไม่หักส่วนออก รูเล็ตฝรั่งเศสที่คืนครึ่งเดิมพันบนศูนย์ไม่ถูกนับที่นี่: ศูนย์บนวงล้อ RoulCoin เก็บชิปทั้งชิ้นและเข้าสามครั้งเป็นการแพ้
สามครั้งที่สำเร็จที่เดิมพัน 1 ให้ +1 หรือ +3 และไม่ยกขั้น สามครั้งที่ไม่สำเร็จไปที่เดิมพัน 3 ซึ่งความเอียงเดียวกันมีราคาเป็นสามเท่า
วิธีไม่ให้บัญชีของสามครั้งเพี้ยน
ในประเทศไทย สามการหมุนนับเหมือนกัน: ช่องที่ชนะ 18 จาก 38 และเขียวสองช่องอยู่ในจำนวนที่แพ้ เมืองไม่รีเซ็ตขั้น ควรขีดบนกระดาษว่าตอนนี้อยู่การหมุนที่เท่าไรของสามครั้ง การลืมการแพ้หนึ่งครั้งพาขั้นไปผิดทาง
เล่นฟรีได้บนยอดเสมือน โดยไม่ต้องเติมเงิน ชิปของผู้เยี่ยมชมไม่กลายเป็นยอดถอน บนชิปเหล่านั้นเห็นว่าชนะสองจากสามปล่อยขั้นแรกไว้ที่เดิม ไม่ใช่ «เร่ง» มัน
- เดิมพันภายในสามครั้งไม่เปลี่ยน
- ชนะสองและสามครั้งถอยหลัง แต่ไม่ต่ำกว่าเดิมพัน 1
- ชนะศูนย์ครั้งและหนึ่งครั้งไปข้างหน้า สู่ชิปคี่ถัดไป
- บันทึก 0 และ 00 เป็นการแพ้ พวกมันไม่มีช่องแยกในสามครั้ง
เหตุใดชนะสองจากสามจึงไม่ทำให้ระบบเป็นบวก
ชนะสองครั้งให้ +1 ที่เดิมพัน 1 และชุดสามแบบนี้มี 35.43% ชนะหนึ่งครั้งให้ −1 และออกบ่อยกว่า: 39.36% แพ้สามครั้งเก็บ 3 ทันที และออกใน 14.58% ของชุดสาม บวก 3 ที่หายากไม่ครอบความได้เปรียบนี้ ขั้นถอยหลังน้อยกว่าไปข้างหน้า
ชนะสองจากสามยกเดิมพันแล้วหรือไม่
ไม่ ลดขั้น ที่เดิมพัน 1 ไม่มีที่ลด เดิมพันยังเป็น 1 ไปข้างหน้าเฉพาะชุดสามที่ชนะหนึ่งครั้งหรือไม่ชนะเลย
แพ้สามครั้งที่เดิมพัน 5 มีค่าเท่าไร
15 เดิมพันถัดไปหลังนั้นคือ 7 ไม่ใช่ 10 และไม่ใช่ 15 แถวบวกสองเข้าเดิมพัน ไม่ใช่คูณสอง
ที่ขั้นแรก บวก 3 เอาไปไว้ไหน
ไว้ในเงิน สามครั้งถัดไปวาง 1 อีก บวก 3 ไม่กลายเป็นเดิมพันใหม่ และไม่กระโดดแถวไป 5
ศูนย์กลางสามครั้งล้างการหมุนที่เล่นไปแล้วหรือไม่
ไม่ 0 และ 00 เป็นการแพ้ของการหมุนนี้ ถ้าก่อนศูนย์ในสามครั้งมีการชนะหนึ่งครั้ง และหลังศูนย์มีการชนะอีกหนึ่งครั้ง ในสามครั้งมีชนะสองครั้งและแพ้หนึ่งครั้ง: ผล +1 ที่เดิมพัน 1
สามการหมุนบนชิปเดียวดูสงบกว่าการคูณสอง จนกว่าขั้นจะไปที่ 7 และ 9 กลยุทธ์การเล่นที่อยู่ใกล้กันขยับเดิมพันหลังทุกการหมุน ไม่ใช่หลังสามครั้ง บัญชีของสามครั้งเดินด้วยขีดง่ายกว่าการจำระหว่างการหมุน