รูเล็ตอเมริกันมี 38 ช่องบนวงล้อ รูเล็ตยุโรปมี 37 มาร์ติงเกลวางบนโอกาสเท่ากัน และหลังแพ้แต่ละครั้งคูณสองชิป การชนะคืนหนึ่งหน่วยเหนือทั้งชุด และรีเซ็ตเดิมพันกลับต้น คณิตศาสตร์ของวงล้อไม่ขยับจากเรื่องนี้ เปลี่ยนแค่รูปของการแพ้
โอกาสเท่ากันคือแดงหรือดำ คู่หรือคี่ 1 ถึง 18 หรือ 19 ถึง 36 บนวงล้อ RoulCoin ช่องที่ชนะมี 18 จาก 38 ช่องที่แพ้มี 20 คือสิบแปดช่องของสีอื่นและเขียวสองช่อง คือ 0 และ 00 การจ่ายเมื่อทายสีถูกเท่ากับยอดที่วาง ไม่มากกว่า บัญชีต้องมีก็ต่อเมื่อเล่นด้วยเงิน ยอดจริงไม่เพิ่มช่องแม้แต่ช่องเดียว
รูเล็ตฝรั่งเศสบน 37 ช่องบางครั้งคืนครึ่งเดิมพัน ถ้าออกศูนย์ ในบันไดด้านล่างไม่มีการผ่อนนี้ นับการแพ้เต็มของสีสองแบบ คือ 20 ช่องจาก 38 และ 19 จาก 37
หนึ่งชุดในรูเล็ตอเมริกันคิดอย่างไร
จุดเริ่มคือ 1 หน่วย การแพ้คูณสองเดิมพันถัดไป การชนะบนก้าวใดปิดชุดด้วยบวก 1 หน่วย และคืนเดิมพันสู่ 1 ด้านล่างคือโต๊ะฝึกที่ขั้นต่ำ 1 คอลัมน์ «แพ้ไปแล้ว» คือผลรวมของเดิมพันก่อนหน้า «ผลของก้าว» คือผล ถ้าการชนะมาตอนนี้พอดี
| ก้าว | เดิมพัน | แพ้ไปแล้ว | ผล ถ้าก้าวนี้ชนะ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 0 | +1 |
| 2 | 2 | 1 | +1 |
| 3 | 4 | 3 | +1 |
| 4 | 8 | 7 | +1 |
| 5 | 16 | 15 | +1 |
| 6 | 32 | 31 | +1 |
| 7 | 64 | 63 | +1 |
| 8 | 128 | 127 | +1 |
| 9 | 256 | 255 | +1 |
| 10 | 512 | 511 | +1 |
เก้าแพ้ติดเก็บ 511 หน่วย เดิมพันที่สิบคือ 512 ถ้าเพดานโต๊ะคือ 500 วางมันไม่ได้แล้ว ชุดขาดไม่ใช่เพราะ «โชคร้าย» แต่เพราะกฎลิมิต ในบัญชีเพดานอาจเป็นอย่างอื่น ดูมันก่อนชิปแรก ไม่ใช่หลังแพ้ครั้งที่แปด
ชุดไปถึงเพดานบ่อยแค่ไหน
บนวงล้ออเมริกัน การแพ้ของโอกาสเท่ากันมีโอกาส 20/38 เก้าผลแบบนี้ติดกัน หลังจากนั้นพอดีต้องใช้เดิมพัน 512 เกิดใน (20/38)⁹ กรณี คือ 0.31% ประมาณ 1 ชุดจาก 323 เจ็ดแพ้ติด เดิมพัน 128 คือ 1.12% ประมาณ 1 จาก 89
| แพ้ติดกัน | เดิมพันถัดไป | วงล้ออเมริกัน 38 ช่อง | วงล้อยุโรป 37 ช่อง |
|---|---|---|---|
| 7 | 128 | 1.12% ประมาณ 1 จาก 89 | 0.94% ประมาณ 1 จาก 106 |
| 8 | 256 | 0.59% ประมาณ 1 จาก 170 | 0.48% ประมาณ 1 จาก 207 |
| 9 | 512 | 0.31% ประมาณ 1 จาก 323 | 0.25% ประมาณ 1 จาก 403 |
วงล้อยุโรปนุ่มกว่าก็เพราะช่องที่แพ้มี 19 ไม่ใช่ 20 กฎ la partage บน 37 ช่องเดียวกันคืนครึ่งเดิมพัน ถ้าออกศูนย์ ตอนนั้นการเสียที่คาดไว้บนสีประมาณ 1.35 หน่วยจาก 100 ที่วาง ไม่ใช่ 2.70 บนโต๊ะ RoulCoin ไม่มีกฎนี้ 0 และ 00 เก็บสีทั้งก้อน
โต๊ะเก็บอะไรจากหนึ่งร้อยหน่วย
ผลที่คาดไว้นับบนทุกหน่วยที่วาง ไม่ใช่บน «ค่ำที่สำเร็จ» สีบน 38 ช่องโดยเฉลี่ยคืนโต๊ะ 5.26 หน่วยจาก 100 ที่วาง บน 37 ช่องคือ 2.70 การคูณสองไม่หักตัวเลขเหล่านี้ มันรวบบวกหนึ่งก้อนเล็กจำนวนมาก และนานๆ ครั้งจ่ายทั้งบันได
| วงล้อ | ช่องที่ชนะของสี | การเสียต่อ 100 หน่วยที่หมุนเวียน |
|---|---|---|
| 38 ช่อง 0 และ 00 | 18 จาก 38 | 5.26 |
| 37 ช่อง ศูนย์เดียว | 18 จาก 37 | 2.70 |
| 37 ช่อง และ la partage บนโอกาสเท่ากัน | 18 จาก 37 ศูนย์ตัดเดิมพันครึ่ง | 1.35 |
จากตรงนี้มีข้อสรุปตรงสำหรับแบงก์ หนึ่งร้อยชุดที่ปิดที่ก้าวแรกให้กำไรประมาณ 100 หน่วย ถ้าไม่มีชุดใดขาด หนึ่งการขาดที่แพ้ครั้งที่เก้าเก็บ 511 สองการขาดแบบนี้ในหนึ่งร้อยครั้งเดิม ไม่มีอะไรมาปิด 0.31% ในตารางด้านบนพูดเรื่องนี้พอดี มันไม่ใช่ศูนย์
บวกหนึ่งชิปบนชุดไม่ยกเลิก 511 ชิปบนบันไดที่ขาด ต้องนับก้าวที่แย่ที่สุดที่โต๊ะยังรับ
จะหยุดที่ไหน ถ้าเล่นออนไลน์
ในประเทศไทย ชุดไม่ขึ้นกับเมือง: ช่องที่ชนะ 18 จาก 38 และเพดานเดิมพันในบัญชีเหมือนกันทุกเขตเวลา ควรบันทึกสามจำนวนล่วงหน้า คือชิปเริ่ม เพดานโต๊ะ และยอดที่เสียทั้งก้อนได้ ถ้าเดิมพันถัดไปมากกว่าอันใดอันหนึ่งในสองจำนวนหลัง ปิดชุดเอง
การตรวจสั้นบนชิปเสมือนแสดงความเร็วของการโตได้ดีกว่าแผนบนกระดาษ เล่นออนไลน์ฟรีได้โดยไม่เติม ยอดผู้เยี่ยมชมเป็นยอดเสมือนและไม่กลายเป็นยอดถอน เล่นออนไลน์ไม่ต้องลงทะเบียนที่นี่ได้แค่ชิปเสมือน เล่นออนไลน์ด้วยเงินได้หลังสร้างบัญชี ตอนนั้นในชุดเป็นหน่วยจริงแล้ว เล่นด้วยคริปโตได้ผ่านแคชเชียร์เติมเงิน เครือข่ายของการโอนไม่เปลี่ยนทั้ง 20/38 และลิมิตโต๊ะ
ข้อจำกัดที่ใช้ได้ ซึ่งควรถือไว้ข้างเดิมพัน:
- ชิปเริ่มไม่มากกว่า 1/500 ของแบงก์ ถ้าเพดานโต๊ะรับก้าวที่เก้าได้จริง
- ชุดหยุดหนึ่งก้าวก่อนเพดาน ไม่ใช่ตอนที่ปุ่มเดิมพันไม่รับยอดแล้ว
- การชนะของชุดไม่ถูกส่งเข้าบันไดใหม่ในการหมุนเดียวกัน เดิมพันเป็น 1 อีก
- ไม่เปลี่ยนสีกลางชุด การสลับจากแดงไปดำไม่ล้างชิปที่แพ้ไปแล้ว
เหตุใด «จะเอาคืนด้วยการคูณสองครั้งถัดไป» จึงทำให้บัญชีพัง
หลังแพ้หกครั้ง ในโต๊ะมี 63 หน่วยแล้ว และเดิมพันที่เจ็ดคือ 64 การไม่วางมันตรึงลบ 63 ความพยายาม «ดันต่อ» มีความหมายก็ต่อเมื่อ 64 แล้ว 128 และ 256 ยังอยู่ในลิมิตและอยู่ในยอดที่แยกไว้ล่วงหน้า การเติมชิปจากกระเป๋าอื่นหรือจากเงินฝากที่ไม่ได้เข้าการคำนวณ ทำให้ลำดับกลายเป็นอีกลำดับ ที่ไม่มีขอบบนแล้ว
การชนะหนึ่งครั้งในชุดให้อะไร
หนึ่งหน่วยพอดีเหนือการแพ้ก่อนหน้าทั้งหมดของชุดนี้ การชนะของก้าว 64 หลังแพ้ 63 ปิดชุดที่ +1 ไม่ใช่ที่ +64 ตัวเลขใหญ่บนจอคือการคืนบันได ไม่ใช่กำไรของค่ำ
มาร์ติงเกลบนเดิมพันสิบสองมีความหมายหรือไม่
ไม่มี ในแบบนี้ เดิมพันสิบสองจ่าย 2 ต่อ 1 ไม่ใช่ 1 ต่อ 1 และช่องที่ชนะของมันมี 12 จาก 38 การคูณสองคำนวณบนการคืนเดิมพันก่อนหน้าด้วยการจ่ายครั้งเดียวที่เท่ากับเดิมพันปัจจุบัน บนเดิมพันสิบสอง บันไดเดียวกันไม่ปิดชุดที่บวกหนึ่งชิป
เพดาน 100 พอบนบันไดนี้หรือไม่
ไม่พอ ถ้าจุดเริ่มเท่ากับ 1 เดิมพัน 64 ยังผ่าน ครั้งถัดไปคือ 128 ไม่ผ่านแล้ว เจ็ดก้าวที่แพ้จาก 1 ถึง 64 ทิ้งไว้ในโต๊ะ 127 หน่วย และโต๊ะไม่รับการไปต่อตามกฎคูณสอง
ต้องคูณสองหลังชนะหรือไม่
ไม่ การชนะของก้าวใดคืนเดิมพันถัดไปสู่ 1 การคูณสองหลังบวกเป็นลำดับอื่น มันชนเพดานเร็วกว่า และไม่เข้าการคำนวณของตารางนี้
การเปลี่ยนสีหลังแพ้สามครั้งช่วยหรือไม่
ไม่ช่วย สำหรับแดงและสำหรับดำ ช่องที่เสียคือ 20 ช่องชุดเดียวกัน คือสีของอีกฝ่าย 0 และ 00 การเปลี่ยนสนามไม่ลด 7 หน่วยที่แพ้ไปแล้ว และไม่เปลี่ยนเดิมพันถัดไป 8
มาร์ติงเกลตรวจบนระยะสั้นได้ง่าย และประเมินสูงไปได้ง่ายเช่นกัน กลยุทธ์การเล่นที่อยู่ใกล้กันควรอ่านก่อนชุดจริงชุดแรก บันไดเองให้ซ้อมพร้อมเปล่าก่อน เล่นออนไลน์บนชิปเสมือนจนถึงการขาดจำลองครั้งแรก แล้วบันทึกว่าโต๊ะหยุดรับเดิมพันที่ก้าวไหน