ระบบออสการ์ในรูเล็ต: บวกหนึ่งหน่วยต่อชุด

เผยแพร่แล้ว 14 ตุลาคม 2569

บทความ

รูเล็ตอเมริกันมี 38 ช่องบนวงล้อ รูเล็ตยุโรปมี 37 ระบบออสการ์ไม่คูณสองเดิมพันและไม่เดินแถวตัวเลข ชุดมีเป้าเดียว คือปิดที่บวก 1 หน่วย การแพ้คงเดิมพันไว้ การชนะยกมันขึ้นหนึ่งหน่วย แต่ไม่เกินส่วนที่ยังขาดถึงเป้านั้น

เดิมพันไปที่โอกาสเท่ากัน บนวงล้อ RoulCoin ช่องที่ชนะมี 18 จาก 38 ช่องที่แพ้มี 20 คือสีของอีกฝ่าย 0 และ 00 การจ่ายเท่ากับเดิมพัน รูเล็ตฝรั่งเศสที่คืนครึ่งบนศูนย์ไม่นับที่นี่ ศูนย์ทั้งสองเก็บชิปทั้งก้อน และหลังพวกมันเดิมพันไม่ลด สำหรับกฎนี้ศูนย์คือการแพ้ธรรมดา

ขณะที่ในชุดยังไม่มีการชนะ เดิมพันเท่ากับ 1 แปดแพ้ติดตอนนั้นมีค่า 8 ไม่ใช่บันไดคูณสอง บวก 1 ปรากฏก็ต่อเมื่อเล่นชุดจนจบ ส่วนของโต๊ะยังอยู่บนทุกหน่วยที่วาง

ชุดจนถึงบวกหนึ่งหน่วย

ด้านล่างหกการหมุน หลังครั้งที่ห้า ระดับเดิมพันจะเป็น 3 แต่จาก −1 ถึงเป่ายังขาดสองหน่วย ดังนั้นเดิมพันที่หกคือ 2 ไม่ใช่ 3 คอลัมน์ «กำไร» คือผลของชุด ไม่ใช่ของการหมุนเดียว

การหมุนเดิมพันผลกำไรของชุดต่อไป
11แพ้−1เดิมพัน 1
21แพ้−2เดิมพัน 1
31ชนะ−1เดิมพัน 2
42แพ้−3เดิมพัน 2
52ชนะ−1ถึงเป่ายังขาด 2
62ชนะ+1ชุดใหม่จาก 1

ผลรวมลงตัว: −1−1+1−2+2+2 = +1 วาง 9 หน่วยเพื่อเก็บหนึ่ง ชุดจบตรงนี้ ชุดถัดไปเริ่มจากหนึ่งอีก แม้จะอยากไปต่อจากเดิมพัน 2

แปดแพ้เทียบกับการคูณสอง

ราคาของแถบแพ้ยาวขึ้นกับว่าเดิมพันโตหรือไม่ ที่ออสการ์ตอนต้นชุดมันไม่โต การเทียบด้านล่างคือแปดแพ้ติด และยอดที่บทใกล้กันแกะไว้แล้ว เพดานโต๊ะยังไม่เข้ามาในแปดชิปนี้

กฎอะไรวางแปดครั้งในโต๊ะ
ออสการ์ ยังไม่มีการชนะในชุด1 และเป็นแบบนี้แปดครั้ง8
ดาล็องแบร์จากจุดเริ่ม 55, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 1268
มาร์ติงเกลจากจุดเริ่ม 11, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128255

แปดต่อ 255 คือราคาของแถบแพ้เดียวกัน ไม่ใช่ความต่างของวงล้อ พอในชุดมีการชนะแล้วและเดิมพันยกขึ้น แถบถัดไปแพงกว่าแปด การแพ้ไม่คูณสอง แต่ก็ไม่กลับสู่หนึ่ง เดิมพันคอยอยู่ที่ระดับที่การชนะครั้งล่าสุดทิ้งไว้

การชนะครั้งแรกบนรูเล็ตอเมริกันช้าแค่ไหน

ขณะเดิมพันเท่ากับ 1 การแพ้เกินแต่ละครั้งบวกเข้าลบพอดีหนึ่งหน่วย บน 38 ช่อง การแพ้ของโอกาสเท่ากันมีโอกาส 20/38 บน 37 ช่องคือ 19/37 ราคาในคอลัมน์สุดท้ายจริงเฉพาะก่อนการชนะครั้งแรกของชุด

จำนวนแพ้ก่อนชนะครั้งแรก38 ช่อง37 ช่องราคาเมื่อเดิมพัน 1
47.67% ประมาณ 1 จาก 136.95% ประมาณ 1 จาก 144
80.59% ประมาณ 1 จาก 1700.48% ประมาณ 1 จาก 2078
120.045% ประมาณ 1 จาก 2 2000.034% ประมาณ 1 จาก 3 00012

สิบสองหน่วยยังไม่ใช่บันไดคูณสอง ลบตอนนั้นเป็นสิบสองแล้ว และเป้าของชุดยังเป็นบวกหนึ่ง จาก 100 ที่วาง วงล้ออเมริกันเก็บเฉลี่ย 5.26 ยุโรปเก็บ 2.70 ก้าวช้าไม่ลดส่วนนี้ มันแค่จัดลบก้อนเดียวกันลงการหมุนคนละแบบ

บวก 1 คือเป้าของชุดที่เล่นจนจบ แปดแพ้ตอนต้นมีค่า 8 และไม่กลายเป็นบวกเพราะเรื่องนี้

จะเดินชุดที่ไหน ถ้าเล่นออนไลน์

ในประเทศไทย 0 และ 00 ไม่กลายเป็นการชนะของโอกาสเท่ากัน หลังช่องเหล่านั้นเดิมพันคงเดิม เหมือนหลังสีของอีกฝ่าย เมืองและเขตเวลาไม่เปลี่ยนจำนวนช่อง: ช่องที่ชนะยังเป็น 18 จาก 38

เล่นออนไลน์ฟรีได้บนยอดเสมือน โดยไม่บันทึกและไม่เติม ชิปผู้เยี่ยมชมไม่กลายเป็นยอดถอน บนชิปเหล่านั้นเห็นเพดานเดิมพันพอดี หลังการหมุนที่ห้าจากตารางอยากวาง 3 แต่ถึงเป่ายังขาด 2 แคชเชียร์อาจรับเหรียญเพื่อเล่นด้วยคริปโต แต่ราคาเหรียญไม่เข้า 18 และ 20 ช่อง

  • เป้าของชุดบันทึกเป็นบวก 1 ก่อนการหมุนแรก
  • การแพ้ รวม 0 และ 00 ไม่เปลี่ยนเดิมพัน
  • การชนะบวกหนึ่งหน่วย จนกว่าจะถึงเป้า
  • เดิมพันไม่มากกว่าส่วนที่ขาดถึงบวก 1 ไม่วางชิปเกินเป้า

เหตุใดบวก 1 ต่อชุดจึงไม่เท่ากับบวกของค่ำ

หนึ่งชุดที่ปิดให้ +1 ชุดถัดไปเริ่มจากศูนย์ และอาจลงลบอีกบนแถบหน่วยยาว สิบชุดที่ปิดให้ประมาณ +10 ก็ต่อเมื่อไม่มีชุดใดขาดแบงก์จนขาด หนึ่งชุดที่เล่นไม่จบและมีสิบสองแพ้ตอนต้นมีค่า −12 อยู่แล้ว และกินสิบหน่วยที่สำเร็จเหล่านั้น


หลังแพ้ เดิมพันถูกคูณสองหรือไม่

ไม่ มันคงเดิม แปดแพ้ตอนต้นชุดมีค่า 8 การคูณสองในการหมุนแปดครั้งเดียวกันจากจุดเริ่ม 1 เก็บ 255

เหตุใดเดิมพันที่หกในตัวอย่างเท่ากับ 2 ทั้งที่ระดับเป็น 3 แล้ว

จาก −1 ถึงบวก 1 ขาดสองหน่วย ระบบไม่วางมากกว่าที่ต้องใช้เพื่อปิดชุด ชิปที่สามไม่เข้ากฎนี้

ศูนย์ลดเดิมพันลงหนึ่งหน่วยหรือไม่

ไม่ 0 และ 00 คือการแพ้ของโอกาสเท่ากันเหมือนสีของอีกฝ่าย เดิมพันไม่ขึ้นและไม่ลง

ชุดต้องจบที่บวก 1 หรือไม่

เฉพาะเมื่อเล่นจนจบ ขณะที่แพ้อยู่ ลบสะสม จาก 100 ที่วาง โต๊ะยังเก็บเฉลี่ย 5.26 และเป้า «บวกหนึ่ง» ไม่ยกเลิกเรื่องนี้

หลังชนะ บวกสองหน่วยทันทีได้หรือไม่

นั่นเป็นกฎอื่นแล้ว ที่นี่หลังชนะบวกหนึ่ง และเฉพาะขณะชุดยังไม่ปิด ไม่วางเกินส่วนที่ขาดถึงบวก 1

ก้าวช้าประเมินต่ำได้ง่าย: แปดแพ้มีค่า 8 และเพราะเหตุนั้นชุดจึงดูปลอดภัย กลยุทธ์การเล่นที่อยู่ใกล้กันบนแถบเดียวกันเก็บ 68 หรือ 255 ก่อนยกระดับ ควรพาบนชิปเสมือนอย่างน้อยหนึ่งชุดถึงบวก 1 และหนึ่งชุดถึงแถบหน่วยยาว