รูเล็ตอเมริกันมี 38 ช่องบนวงล้อ รูเล็ตยุโรปมี 37 ระบบออสการ์ไม่คูณสองเดิมพันและไม่เดินแถวตัวเลข ชุดมีเป้าเดียว คือปิดที่บวก 1 หน่วย การแพ้คงเดิมพันไว้ การชนะยกมันขึ้นหนึ่งหน่วย แต่ไม่เกินส่วนที่ยังขาดถึงเป้านั้น
เดิมพันไปที่โอกาสเท่ากัน บนวงล้อ RoulCoin ช่องที่ชนะมี 18 จาก 38 ช่องที่แพ้มี 20 คือสีของอีกฝ่าย 0 และ 00 การจ่ายเท่ากับเดิมพัน รูเล็ตฝรั่งเศสที่คืนครึ่งบนศูนย์ไม่นับที่นี่ ศูนย์ทั้งสองเก็บชิปทั้งก้อน และหลังพวกมันเดิมพันไม่ลด สำหรับกฎนี้ศูนย์คือการแพ้ธรรมดา
ขณะที่ในชุดยังไม่มีการชนะ เดิมพันเท่ากับ 1 แปดแพ้ติดตอนนั้นมีค่า 8 ไม่ใช่บันไดคูณสอง บวก 1 ปรากฏก็ต่อเมื่อเล่นชุดจนจบ ส่วนของโต๊ะยังอยู่บนทุกหน่วยที่วาง
ชุดจนถึงบวกหนึ่งหน่วย
ด้านล่างหกการหมุน หลังครั้งที่ห้า ระดับเดิมพันจะเป็น 3 แต่จาก −1 ถึงเป่ายังขาดสองหน่วย ดังนั้นเดิมพันที่หกคือ 2 ไม่ใช่ 3 คอลัมน์ «กำไร» คือผลของชุด ไม่ใช่ของการหมุนเดียว
| การหมุน | เดิมพัน | ผล | กำไรของชุด | ต่อไป |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | แพ้ | −1 | เดิมพัน 1 |
| 2 | 1 | แพ้ | −2 | เดิมพัน 1 |
| 3 | 1 | ชนะ | −1 | เดิมพัน 2 |
| 4 | 2 | แพ้ | −3 | เดิมพัน 2 |
| 5 | 2 | ชนะ | −1 | ถึงเป่ายังขาด 2 |
| 6 | 2 | ชนะ | +1 | ชุดใหม่จาก 1 |
ผลรวมลงตัว: −1−1+1−2+2+2 = +1 วาง 9 หน่วยเพื่อเก็บหนึ่ง ชุดจบตรงนี้ ชุดถัดไปเริ่มจากหนึ่งอีก แม้จะอยากไปต่อจากเดิมพัน 2
แปดแพ้เทียบกับการคูณสอง
ราคาของแถบแพ้ยาวขึ้นกับว่าเดิมพันโตหรือไม่ ที่ออสการ์ตอนต้นชุดมันไม่โต การเทียบด้านล่างคือแปดแพ้ติด และยอดที่บทใกล้กันแกะไว้แล้ว เพดานโต๊ะยังไม่เข้ามาในแปดชิปนี้
| กฎ | อะไรวางแปดครั้ง | ในโต๊ะ |
|---|---|---|
| ออสการ์ ยังไม่มีการชนะในชุด | 1 และเป็นแบบนี้แปดครั้ง | 8 |
| ดาล็องแบร์จากจุดเริ่ม 5 | 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 | 68 |
| มาร์ติงเกลจากจุดเริ่ม 1 | 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 | 255 |
แปดต่อ 255 คือราคาของแถบแพ้เดียวกัน ไม่ใช่ความต่างของวงล้อ พอในชุดมีการชนะแล้วและเดิมพันยกขึ้น แถบถัดไปแพงกว่าแปด การแพ้ไม่คูณสอง แต่ก็ไม่กลับสู่หนึ่ง เดิมพันคอยอยู่ที่ระดับที่การชนะครั้งล่าสุดทิ้งไว้
การชนะครั้งแรกบนรูเล็ตอเมริกันช้าแค่ไหน
ขณะเดิมพันเท่ากับ 1 การแพ้เกินแต่ละครั้งบวกเข้าลบพอดีหนึ่งหน่วย บน 38 ช่อง การแพ้ของโอกาสเท่ากันมีโอกาส 20/38 บน 37 ช่องคือ 19/37 ราคาในคอลัมน์สุดท้ายจริงเฉพาะก่อนการชนะครั้งแรกของชุด
| จำนวนแพ้ก่อนชนะครั้งแรก | 38 ช่อง | 37 ช่อง | ราคาเมื่อเดิมพัน 1 |
|---|---|---|---|
| 4 | 7.67% ประมาณ 1 จาก 13 | 6.95% ประมาณ 1 จาก 14 | 4 |
| 8 | 0.59% ประมาณ 1 จาก 170 | 0.48% ประมาณ 1 จาก 207 | 8 |
| 12 | 0.045% ประมาณ 1 จาก 2 200 | 0.034% ประมาณ 1 จาก 3 000 | 12 |
สิบสองหน่วยยังไม่ใช่บันไดคูณสอง ลบตอนนั้นเป็นสิบสองแล้ว และเป้าของชุดยังเป็นบวกหนึ่ง จาก 100 ที่วาง วงล้ออเมริกันเก็บเฉลี่ย 5.26 ยุโรปเก็บ 2.70 ก้าวช้าไม่ลดส่วนนี้ มันแค่จัดลบก้อนเดียวกันลงการหมุนคนละแบบ
บวก 1 คือเป้าของชุดที่เล่นจนจบ แปดแพ้ตอนต้นมีค่า 8 และไม่กลายเป็นบวกเพราะเรื่องนี้
จะเดินชุดที่ไหน ถ้าเล่นออนไลน์
ในประเทศไทย 0 และ 00 ไม่กลายเป็นการชนะของโอกาสเท่ากัน หลังช่องเหล่านั้นเดิมพันคงเดิม เหมือนหลังสีของอีกฝ่าย เมืองและเขตเวลาไม่เปลี่ยนจำนวนช่อง: ช่องที่ชนะยังเป็น 18 จาก 38
เล่นออนไลน์ฟรีได้บนยอดเสมือน โดยไม่บันทึกและไม่เติม ชิปผู้เยี่ยมชมไม่กลายเป็นยอดถอน บนชิปเหล่านั้นเห็นเพดานเดิมพันพอดี หลังการหมุนที่ห้าจากตารางอยากวาง 3 แต่ถึงเป่ายังขาด 2 แคชเชียร์อาจรับเหรียญเพื่อเล่นด้วยคริปโต แต่ราคาเหรียญไม่เข้า 18 และ 20 ช่อง
- เป้าของชุดบันทึกเป็นบวก 1 ก่อนการหมุนแรก
- การแพ้ รวม 0 และ 00 ไม่เปลี่ยนเดิมพัน
- การชนะบวกหนึ่งหน่วย จนกว่าจะถึงเป้า
- เดิมพันไม่มากกว่าส่วนที่ขาดถึงบวก 1 ไม่วางชิปเกินเป้า
เหตุใดบวก 1 ต่อชุดจึงไม่เท่ากับบวกของค่ำ
หนึ่งชุดที่ปิดให้ +1 ชุดถัดไปเริ่มจากศูนย์ และอาจลงลบอีกบนแถบหน่วยยาว สิบชุดที่ปิดให้ประมาณ +10 ก็ต่อเมื่อไม่มีชุดใดขาดแบงก์จนขาด หนึ่งชุดที่เล่นไม่จบและมีสิบสองแพ้ตอนต้นมีค่า −12 อยู่แล้ว และกินสิบหน่วยที่สำเร็จเหล่านั้น
หลังแพ้ เดิมพันถูกคูณสองหรือไม่
ไม่ มันคงเดิม แปดแพ้ตอนต้นชุดมีค่า 8 การคูณสองในการหมุนแปดครั้งเดียวกันจากจุดเริ่ม 1 เก็บ 255
เหตุใดเดิมพันที่หกในตัวอย่างเท่ากับ 2 ทั้งที่ระดับเป็น 3 แล้ว
จาก −1 ถึงบวก 1 ขาดสองหน่วย ระบบไม่วางมากกว่าที่ต้องใช้เพื่อปิดชุด ชิปที่สามไม่เข้ากฎนี้
ศูนย์ลดเดิมพันลงหนึ่งหน่วยหรือไม่
ไม่ 0 และ 00 คือการแพ้ของโอกาสเท่ากันเหมือนสีของอีกฝ่าย เดิมพันไม่ขึ้นและไม่ลง
ชุดต้องจบที่บวก 1 หรือไม่
เฉพาะเมื่อเล่นจนจบ ขณะที่แพ้อยู่ ลบสะสม จาก 100 ที่วาง โต๊ะยังเก็บเฉลี่ย 5.26 และเป้า «บวกหนึ่ง» ไม่ยกเลิกเรื่องนี้
หลังชนะ บวกสองหน่วยทันทีได้หรือไม่
นั่นเป็นกฎอื่นแล้ว ที่นี่หลังชนะบวกหนึ่ง และเฉพาะขณะชุดยังไม่ปิด ไม่วางเกินส่วนที่ขาดถึงบวก 1
ก้าวช้าประเมินต่ำได้ง่าย: แปดแพ้มีค่า 8 และเพราะเหตุนั้นชุดจึงดูปลอดภัย กลยุทธ์การเล่นที่อยู่ใกล้กันบนแถบเดียวกันเก็บ 68 หรือ 255 ก่อนยกระดับ ควรพาบนชิปเสมือนอย่างน้อยหนึ่งชุดถึงบวก 1 และหนึ่งชุดถึงแถบหน่วยยาว