สีจนถึงศูนย์แรก: เซสชันโดยเฉลี่ยลบ 1

เผยแพร่แล้ว 14 ตุลาคม 2569

บทความ

รูเล็ตอเมริกันจบเซสชันนี้บน 0 หรือบน 00 รูเล็ตยุโรปในกฎเดียวกันจบที่ศูนย์หนึ่งช่อง ขณะที่ลูกยังมีสี บนแดงวางชิปจำนวนเดิม ช่องเขียวช่องแรกเก็บชิปนั้นและปิดเซสชัน หลังจากนั้นไม่วาง

ก่อนเขียว ทุกการหมุนเป็นโอกาสเท่ากัน ช่องแดงและช่องดำมีอย่างละ 18 และขณะที่ลูกยังไม่เขียว 36 ช่องนี้แบ่งครึ่ง ดังนั้นการหมุนก่อนครั้งสุดท้ายโดยเฉลี่ยไม่นำอะไรมาและไม่เอาอะไรไป การหมุนสุดท้ายเป็น −1 เสมอ ค่าคาดหมายของทั้งเซสชันคือลบ 1 พอดี ไม่ใช่ «ประมาณ»

ความยาวเฉลี่ยคือ 19 การหมุน: 18 ครั้งที่มีสีและหนึ่งครั้งที่เป็นเขียว ลบ 1 จาก 19 ที่วางคือ 1/19 คือ 5.26 ต่อ 100 เท่าเดิม กฎการหยุดไม่ลดส่วน มันรวบรวมส่วนนั้นไว้ในชิปสุดท้ายชิ้นเดียว

เหตุใดลบจึงเท่ากับหนึ่งหน่วย

จำนวนการหมุนที่มีสีก่อนเขียวครั้งแรกโดยเฉลี่ยเท่ากับ 18 บนการหมุนเหล่านั้นแดงชนะและแพ้บ่อยเท่ากัน เพราะจาก 36 ช่องที่ไม่เขียว แดงและดำมีเท่ากัน ผลรวมของการหมุนเหล่านี้โดยเฉลี่ยเป็น 0 การหมุนเขียวเติม −1 และเดิมพันจบตรงนั้น

ส่วนของเซสชันการหมุนเฉลี่ยกี่ครั้งผลที่คาด
แดง ขณะที่ยังไม่มี 0 และ 00180
0 หรือ 00 ครั้งแรก1−1
ทั้งเซสชัน19−1

เซสชันแยกแทบไม่เท่ากับค่าเฉลี่ยนี้ สีก่อนศูนย์อาจไปที่ +8 หรือ −8 แล้วเขียวเก็บอีกหนึ่งหน่วย ค่าเฉลี่ยของหลายเซสชันยังเป็น −1 บวกของชุดที่สำเร็จหนึ่งชุดไม่ยกเลิกชุดถัดไป ซึ่งต้องจบด้วยเขียวอีก

เซสชันสั้นกว่า 19 การหมุนบ่อยแค่ไหนบนรูเล็ตอเมริกัน

โอกาสของเขียวในการหมุนหนึ่งครั้งคือ 2/38 เซสชันที่มีแค่หนึ่งการหมุน คือ −1 ทันที เกิดใน 5.26% ของกรณี เมื่อถึงการหมุนที่ 19 เขียวออกไปแล้วประมาณ 64.20% ของเซสชัน ใน 35.80% ที่เหลือ ใน 19 การหมุนแรกไม่มีทั้ง 0 และ 00 และเดิมพันยังดำเนินต่อ

เกิดอะไรสัดส่วนเซสชันผลถึงจุดนี้
เขียวในการหมุนแรก5.26%−1 ไม่มีการหมุนที่มีสี
เขียวไม่ช้ากว่าการหมุนที่ 1964.20%ช่วงที่มีสีบวก −1
ใน 19 การหมุนไม่มีเขียว35.80%เซสชันยังไม่ปิด

เซสชันยาวที่ไม่มีศูนย์ไม่ใช่สัญญาณว่ากฎกลายเป็นบวก มันเป็นหางของส่วน 2/38 เดียวกัน เมื่อเขียวออกในที่สุด มันเก็บหนึ่งชิปทับสิ่งที่สีสะสมหรือเสียไป

ศูนย์เดียวและครึ่งเดิมพัน

บน 37 ช่อง เขียวมีหนึ่งช่อง โอกาส 1/37 การหมุนที่มีสีก่อนหน้านั้นโดยเฉลี่ย 36 และโดยเฉลี่ยเป็นศูนย์อีก: แดงและดำในช่องที่ไม่เขียวมีอย่างละ 18 การหมุนสุดท้าย −1 ค่าคาดหมายของเซสชันยังเป็นลบ 1 พอดี แต่ความยาวเฉลี่ยกลายเป็น 37 การหมุน ลบ 1 จาก 37 ที่วางคือ 2.70 ต่อ 100

วงล้อและกฎของศูนย์ความยาวเฉลี่ยค่าคาดหมายของเซสชันต่อ 100 ที่วาง
38 ช่อง ศูนย์เก็บชิป19−15.26
37 ช่อง ศูนย์เก็บชิป37−12.70
37 ช่อง ศูนย์คืนครึ่ง37−0.5ประมาณ 1.35

รูเล็ตฝรั่งเศสที่คืนครึ่งบนศูนย์จะเหลือการหมุนสุดท้ายที่ −0.5 ไม่ใช่ −1 บนวงล้อ RoulCoin ไม่มีการคืนนี้ และมีศูนย์สองช่อง ดังนั้นเซสชันเฉลี่ยสั้นกว่า: 19 การหมุน ไม่ใช่ 37 ในประเทศไทย 00 ปิดเซสชันเหมือน 0 พอดี และเซสชันไม่ถูกยืดถึง 37 การหมุนแบบยุโรป

สีก่อนศูนย์โดยเฉลี่ยออกที่ศูนย์ เซสชันโดยเฉลี่ยเสียหนึ่งชิป คือชิปที่ช่องเขียวช่องแรกเก็บไป

จะบันทึกจุดจบไว้ที่ไหน ถ้าเล่นออนไลน์

จุดจบคือ 0 หรือ 00 ครั้งแรก ไม่ใช่ «อีกหนึ่งการหมุน เพราะชุดสียังเป็นบวก» ถ้าหลังเขียวเริ่มใหม่ นั่นเป็นเซสชันใหม่ที่มีค่าคาดหมาย −1 ของมันเอง แคชเชียร์อาจรับเหรียญเพื่อเล่นด้วยคริปโต แต่อัตราไม่เลื่อนช่องเขียวออกไป และไม่ทำให้การหมุนสุดท้ายกลายเป็นศูนย์

  • ชิปก่อนเขียวไม่โตและไม่ลด
  • ทั้ง 0 และ 00 ปิดเซสชัน การรอเฉพาะ 0 โดยข้าม 00 เป็นคนละกฎ
  • บวกของช่วงที่มีสีไม่ยกเลิกการหยุด เขียวยังหักหนึ่งหน่วย
  • เซสชันใหม่หลังศูนย์นับแยก ไม่ใช่หางของเซสชันเก่า

เหตุใดบวกยาวก่อนศูนย์จึงไม่ใช่กำไรของกฎ

แดงสิบครั้งติดก่อนเขียวให้ +10 แล้ว −1 ผล +9 ดำสิบครั้งให้ −10 และอีก −1 ผล −11 โดยเฉลี่ยก้อนแบบนี้หักล้างกัน และเหลือ −1 สิ่งที่จำได้คือบวก 9 ลบ 11 มาด้วยความถี่ของเหรียญสีเท่ากัน


เซสชันจบในบวกได้หรือไม่

ได้ ถ้าการชนะที่มีสีก่อนเขียวมากกว่าการแพ้ที่มีสี และส่วนเกินนั้นมากกว่าหนึ่งหน่วยที่เขียวจะเก็บ ค่าเฉลี่ยของเซสชันยังเป็น −1

เหตุใดค่าคาดหมายจึงเป็นลบ 1 พอดี ไม่ใช่ลบ 5.26

ลบ 1 คือผลของหนึ่งเซสชัน 5.26 คือการเสียเดียวกันต่อ 100 ที่วาง เซสชันเฉลี่ยวาง 19 หน่วย และ 1/19 เท่ากับ 5.26 ต่อ 100 พอดี

00 ไม่นับเป็นจุดจบ ถ้ารอ 0 หรือไม่

ในกฎนี้นับ ช่องเขียวทั้งสองปิดเซสชัน การปล่อยชิปไว้หลัง 00 ไม่ใช่ «จนถึงศูนย์แรก» อีกต่อไป

บนศูนย์เดียว เซสชันก็มีค่าลบ 1 หรือไม่

โดยเฉลี่ยใช่ ถ้าศูนย์เก็บชิปทั้งชิ้น ความยาวตอนนั้นประมาณ 37 การหมุน ไม่ใช่ 19 ครึ่งเดิมพันบนศูนย์จะลดค่าคาดหมายเป็น −0.5 บนวงล้อ RoulCoin เดิมพันไหม้ทั้งชิ้น

การหยุดที่เขียวครั้งแรกทำให้ลบสั้นและเข้าใจได้: หนึ่งชิปตอนท้าย กลยุทธ์การเล่นที่อยู่ใกล้กันยืดลบเดียวกันด้วยบันไดหรือด้วยบวกที่หายาก ที่นี่ไม่มีอะไรมาครอบระหว่างศูนย์ เพราะสีก่อนศูนย์โดยเฉลี่ยไม่สะสมอะไร