Ruleta americana acepta una ficha en Rojo y en Negro en la misma tirada. La ruleta europea, en el mismo reparto, deja abierto un solo cero; aquí hay dos abiertos: 0 y 00. En el color, el resultado de esta tirada es siempre cero. El plus no aparece en ningún número del 1 al 36.
Se pone una unidad en Rojo y otra en Negro. En la mesa hay 2 en total. Si sale Rojo, la ficha de Rojo devuelve 2 y la de Negro se pierde: vuelven los mismos 2, neto 0. Negro funciona al revés y también da 0. La casilla Verde se lleva las dos fichas: −2.
De 38 casillas, 36 dan cero y 2 dan menos 2. En el recorrido completo son −4 con 76 apostados. Dividir −4 entre 76 vuelve a dar 5,26 de cada 100. El reparto no esquiva la parte de la mesa. La esconde en dos casillas y quita el plus de todas las demás.
Dos resultados en la ruleta americana
La columna «neto» es la diferencia respecto a las dos unidades que estaban en los colores antes de la tirada.
| Casilla | Cuántas hay | Parte de las tiradas | Neto |
|---|---|---|---|
| Rojo o Negro | 36 | 94,74% | 0 |
| 0 o 00 | 2 | 5,26% | −2 |
5,26% aquí es la parte de tiradas verdes, no un impuesto aparte por encima. La misma fracción 2/38 sale también como parte de cada 100 apostados, porque en las 36 casillas de color el resultado es cero y todo el menos está en las dos verdes. La expectativa de una tirada es −4/38, alrededor de −0,11 con una apuesta de 2.
Cien tiradas no tienen que mostrar cuatro ceros
Si en 38 tiradas cada casilla saliera una vez, habría 36 ceros y dos veces −2, resultado −4. Una centena real no está hecha así. El Cero puede no salir ni una vez, y entonces cien tiradas terminan en cero con 200 apostados. Puede salir cinco veces, y entonces el menos ya es 10. La media de muchas centenas así es 200 × 5,26 / 100 = 10,53 unidades a favor de la mesa.
| Cuántas veces salieron 0 y 00 | Resultado con fichas de 1 | Qué pasa con los colores |
|---|---|---|
| 0 | 0 | cada tirada de color devolvió la apuesta |
| 1 | −2 | las demás tiradas en cero |
| 2 | −4 | tantos verdes en un recorrido de 38 casillas |
| 5 | −10 | los colores siguieron sin dar plus |
El cero de la columna de resultado no es una ganancia. Es la devolución de las dos unidades propias. Una sesión que «no ha perdido nada» es fácil de tomar por un sistema que funciona. Simplemente aún no ha encontrado la casilla Verde.
Un cero en la rueda europea
En 37 sectores las casillas de color son las mismas 36, y Verde es uno. El recorrido da una vez −2 y 36 ceros: resultado −2 con 74 apostados, esto es 2,70 de cada 100. Sigue sin haber plus en ningún número. La ruleta francesa, con devolución de la mitad de la apuesta en el cero, convertiría esa única tirada Verde en −1, no en −2. En la rueda de RoulCoin los ceros son dos, y ambos se llevan la ficha entera.
| Rueda | Tiradas con cero | Resultado de la tirada de color | De cada 100 apostados |
|---|---|---|---|
| 38 sectores | 2 de 38 | 0 | 5,26 |
| 37 sectores | 1 de 37 | 0 | 2,70 |
En España el segundo cero no sale del reparto. 00 se lleva las dos fichas igual que 0. El huso horario no convierte el resultado cero en Rojo en un plus de una unidad.
En los números 1–36, dos fichas en ambos colores se devuelven exactamente a sí mismas. El único resultado distinto de cero es menos 2, y ocurre en 0 y en 00.
Cómo no tomar la devolución por una ganancia
Antes de la tirada conviene anotar qué cuenta como éxito. Si el éxito es «la apuesta ha vuelto», el reparto se verá a menudo afortunado y no dará plus ni una sola vez. Jugar online sin registro con esta pareja de fichas se puede en el saldo virtual: las fichas de invitado no se pueden retirar, y el resultado cero en Rojo se ve enseguida, sin esperar al Verde.
- Las fichas en los colores son iguales. Una unidad de más en Rojo ya es otro reparto.
- Rojo y Negro en esta tirada no dan plus. Aquí el plus no tiene de dónde salir.
- 0 y 00 se anotan como −2, no como motivo para doblar las dos fichas.
- Par con Impar y 1 a 18 con 19 a 36 funcionan igual: 36 casillas en cero, dos verdes en menos 2.
Por qué doblar después del cero no arregla el reparto
Después de −2, la pareja siguiente, si se dobla, ya pone 4. Verde vuelve a llevarse todo. La tirada de color sigue devolviendo la apuesta y no cubre el cero anterior, porque en neto da 0, y no un plus. En este campo la escalera no tiene de qué ganar entre los ceros.
¿Rojo con dos fichas da un plus de 1?
No, cero. La ficha de Rojo aporta un beneficio de 1, la de Negro en la misma tirada pierde 1. A la mesa vuelven las mismas 2 unidades que se habían apostado.
¿Se puede salir en plus en algún número del 1 al 36?
No. Los 18 de Rojo y los 18 de Negro dan 0 en neto. El pago de este reparto no prevé un plus.
¿00 también se lleva las dos fichas?
Sí. Tanto 0 como 00 dan −2. Juntos son 2 casillas de 38, el 5,26% de las tiradas. En las otras 36 el resultado es cero.
¿Si el Cero tarda, el sistema está en plus?
No. Mientras no hay verdes, el resultado se mantiene en cero. Es la devolución de las apuestas, no un beneficio. El menos medio aparece junto con 0 y 00.
El reparto es fácil de tomar por una defensa contra el color: la pérdida, en efecto, solo ocurre en los ceros. Las estrategias de juego vecinas al menos dejan tiradas en las que el fondo crece. Aquí no hay esas tiradas, y los 5,26 de cada 100 apostados siguen en su sitio.