La ruleta americana tiene un campo aparte para Cinco números: 0, 00, 1, 2 y 3. La ruleta europea no tiene ese campo, porque en ella no hay 00. El pago aquí es 6 a 1. En cualquier otra apuesta de la mesa el pago está hecho de modo que el recorrido completo de 38 casillas se lleva 2 unidades de 38 apostadas. En Cinco números se lleva 3.
Cinco casillas de 38 son el 13,16% de las tiradas, alrededor de una tirada de cada ocho. El acierto devuelve un beneficio de 6 y la propia ficha. El fallo se lleva la ficha. En la rueda de RoulCoin no hay otros «paquetes verdes»: 0 y 00 por separado pagan como un número corriente, 35 a 1, y no entran en este paquete mientras la ficha no esté precisamente en Cinco números.
La parte de Cinco números es 7,89 de cada 100 apostados. La parte del color, de la Docena, de la Línea y de un solo número es 5,26. La diferencia es 2,63 unidades por cada 100. Es el peor pago de este tapete, no un bono escondido por tener cubiertos los dos ceros.
Por qué el recorrido en la ruleta americana da menos 3
Si en 38 tiradas cada casilla saliera exactamente una vez, cinco aciertos aportarían 5 × 6 = 30, y 33 fallos se llevarían 33. Resultado −3 con 38 apostados. El color, un solo número, el Transversal y la Línea, en el mismo recorrido, dan −2. La regla no promete que una tarde de 38 tiradas vaya a pasar así. Muestra el pago sin una racha afortunada.
| Apuesta de una ficha | Pago | Aciertos de 38 | Resultado del recorrido |
|---|---|---|---|
| Color | 1 a 1 | 18 | −2 |
| Un número | 35 a 1 | 1 | −2 |
| Transversal, tres números | 11 a 1 | 3 | −2 |
| Línea, seis números | 5 a 1 | 6 | −2 |
| Cinco números | 6 a 1 | 5 | −3 |
Un Transversal de tres números paga 11 a 1 y en el recorrido se queda en −2. Cinco números pagan 6 a 1, aunque en el campo hay más números que en el Transversal. El pago no llega al que igualaría el paquete con el resto de la mesa. De ahí la unidad de menos de más: −3 en lugar de −2.
Cuánto es eso en un centenar de fichas
Un centenar de unidades en Cinco números entrega de media a la mesa 7,89. Un centenar en el color entrega 5,26. En 500 unidades la diferencia exacta de las partes es igual a 500/38, alrededor de 13,16, a favor de la mesa por encima de la parte habitual. Una ficha mayor multiplica los dos números y no cura la fracción.
| Dónde se pusieron 100 | Resultado esperado | Resultado esperado con 500 |
|---|---|---|
| Color, número, Transversal o Línea | −5,26 | −26,32 |
| Cinco números | −7,89 | −39,47 |
7,89 × 5 = 39,45, y la parte exacta 3/38 de 500 es igual a 39,47. En la tabla está la parte exacta, no el redondeo de 7,89 cinco veces. La discrepancia de dos centésimas viene de que 7,89 ya está redondeado. Conviene contar con la fracción: de 38 unidades apostadas el paquete se lleva 3.
Qué cubre el paquete y qué no cubre
En el paquete están exactamente 0, 00, 1, 2 y 3. El número 4 ya está fuera. La Línea 1–6 también está fuera, si la ficha está solo en Cinco números: 4, 5 y 6 no entran en el paquete. Una ficha aparte en 0 no sustituye el paquete ni cubre 00.
| Casilla | Cinco números | Una ficha en 0 | Transversal 1–2–3 |
|---|---|---|---|
| 0 | beneficio 6 | beneficio 35 | fallo |
| 00 | beneficio 6 | fallo | fallo |
| 1, 2 o 3 | beneficio 6 | fallo | beneficio 11 |
| 4 y cualquier otro número | fallo | fallo | fallo, si no es 1–3 |
Para un jugador en España los dos ceros entran en el paquete solo junto con 1, 2 y 3 y solo al precio de 6 a 1. El huso horario no sube el pago a 35 ni expulsa 00 de la rueda.
Cinco números cubren los dos ceros y pagan 6 a 1. En 38 casillas distintas eso es −3, mientras el resto de la mesa, en la misma regla, da −2.
Cuándo se pone el paquete, si se juega online
El paquete solo tiene sentido si el jugador quiere precisamente esas cinco casillas y acepta 7,89 de cada 100, y no si hace falta «cubrir los ceros más barato». Una ficha en 0 cubre una casilla por la parte habitual 5,26. Dos fichas, en 0 y en 00, cubren los dos ceros también a 5,26 de cada 100 de sus unidades y no cubren 1, 2 y 3. Jugar online por dinero se puede después de darse de alta en la cuenta. El saldo real no reduce la parte 3/38.
- El pago del paquete es 6 a 1, no 35 a 1 y no 11 a 1.
- En el campo hay cinco casillas: 0, 00, 1, 2, 3. El cuatro ya es un fallo.
- De cada 100 apostados se espera un menos de alrededor de 7,89, no 5,26.
- Doblar después de un fallo no cura esa fracción. La ficha siguiente vuelve a estar en los mismos cinco números con el mismo pago.
Por qué «los dos ceros en una ficha» no es un descuento
Un descuento sería cubrir cinco casillas y quedarse en menos 2 por el recorrido, como el Transversal se queda en menos 2 por tres casillas. El paquete cubre cinco y se va a menos 3. Los dos ceros están en él. El pago por eso es más bajo que el de las demás apuestas de la mesa.
¿Cinco números pagan 6 a 1 o 35 a 1?
6 a 1. El beneficio 35 lo da una ficha aparte en un solo número, incluido un solo 0. El paquete no paga así ni por 0 ni por 00.
¿En 38 casillas distintas el paquete da menos 2?
No, menos 3. Cinco ganancias de 6 dan 30, treinta y tres fallos se llevan 33. El color y un solo número, en el mismo recorrido, dan −2.
¿En qué se distingue 7,89 de 5,26?
5,26 es la parte de cada 100 apostados en el color, el número, el Transversal y la Línea. 7,89 es la parte de Cinco números. En 100 unidades el paquete es, de media, 2,63 más caro que la apuesta corriente.
¿El Transversal 1–2–3 ya incluye los ceros?
No. El Transversal 1–2–3 paga 11 a 1 y pierde en 0 y en 00. Los ceros entran en el paquete de Cinco números, y el pago allí es 6 a 1.
Los dos ceros en una casilla parecen un campo cómodo precisamente en la rueda americana. Las estrategias de juego vecinas se quedan en la parte 5,26, si no ponen esa casilla. Antes de la ficha conviene decidir si hacen falta precisamente 0, 00, 1, 2 y 3 al precio de menos 3 por el recorrido de las casillas.